Otw�rz Material Editor i w pierwszy slot wsad� nasz� tekstur�. Je�li nie wiesz jak to ju� podpowiadam. Obok Diffuse jest taki prostok�t z kolorem a jeszcze obok taki kwadracik. Kliknij go. Rozwinie Ci si� lista teraz wybierz z listy Bitmap i dajesz OK, potem �adujesz t� nasz� teksture i OK. Powinna si� nam na�ozy� na kulke w pierwszym slocie. Teraz jak masz wybrany materia� i zaznaczony w oknie widoku z perspektywy nasz sze�cian wci�nij w oknie Material Editor przycisk Assign Material To Sellection. Ten trzeci od lewej pod kulkami a potem dalej w tym rz�dzie jest przycisk Show Map in Viewport, powiniene� zobaczy� jak si� tekstura na�o�y�a na nasz obiekt,
rzw25