Nowy Dokument tekstowy.txt

(1 KB) Pobierz
Need for Speed Shift to nast�pna ods�ona znanej serii wy�cig�w, kt�ra na rynku gier elektronicznych obecna jest ju� od 1995 roku. Za stworzenie tego dzie�a odpowiadaj�: firma Slightly Mad Studios (zrzeszaj�ca tw�rc�w mi�dzy innymi GT Legends i GTR 2) oraz Micheal Mann (studio Black Box) i Patrick Soderlund (EA Games).

Tw�rcy Shift zdecydowali si� na do�� symulacyjne podej�cie do tematu wy�cig�w i starali si� dok�adnie odwzorowa� wra�enia z jazdy niezwykle szybkimi samochodami. Opracowali bardzo realistyczny model prowadzenia aut oraz nowy, widowiskowy system kolizji i zniszcze�. Jednocze�nie po�o�yli szczeg�lny nacisk na zbalansowanie rozgrywki i zapewnienie graczom wra�e� oraz satysfakcji z osi�ganych wynik�w nawet, je�eli odbiorcy preferuj� zr�czno�ciowy styl jazdy.

W tej ods�onie serii Need for Speed najwa�niejszy jest jednak kierowca, z kt�rym mo�emy identyfikowa� si� dzi�ki widokowi z wn�trza samochodu (z realistycznie odwzorowanym kokpitem i kamer� przyczepion� do kasku). Liczne wstrz�sy i widok p�kaj�cej przedniej szyby to tylko niekt�re z efekt�w, jakich wtedy do�wiadczamy. Dzi�ki kamerze FPP wra�enie pr�dko�ci staje si� bardziej autentyczne i �atwiej wyobrazi� sobie przeci��enia towarzysz�ce prze��czaniu bieg�w.

W drodze do zwyci�stwa na 18 torach - zar�wno prawdziwych (Willow Springs, Laguna Seca), jak i fikcyjnych � przeszkadzaj� nam liczni oponenci. Programi�ci wyposa�yli przeciwnik�w w zaawansowane algorytmy Sztucznej Inteligencji, dzi�ki czemu s� oni aktywniejsi w walce o czo�owe pozycje oraz znacznie bardziej bezpardonowi, gdy chodzi o utrzymanie zdobytych miejsc. Na skutek powy�szych ulepsze� Shift zyska� kszta�t, pozwalaj�cy por�wnywa� go do konkurencyjnego GRID-a, wydanego przez studio Codemasters. 
Zgłoś jeśli naruszono regulamin