READ-FIN.TXT

(7 KB) Pobierz
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2001


Sis�lt�
   1. Tietoa pelist�
   2. Laitevaatimukset
   3. Pelin k�ynnist�minen
   4. Tietoa m�kihypyst�
   5. Hypp��misohjeet
   6. Pelin rekister�inti
   7. Tekij�t ja yhteystiedot


T�m�n ohjelmiston k�ytt� tapahtuu omalla vastuullasi. Tekij�ll� ei ole mit��n
vastuuta Deluxe Ski Jump -pelin mahdollisesti aiheuttamista vahingoista.

_____________________________________________________________________________
1. Tietoa pelist�

   Deluxe Ski Jump on uuden sukupolven 3d m�kihyppypeli. Tarkasti
   mallinnetut fysiikan lait tekev�t pelin realismista yhden parhaista,
   joita urheilupeleiss� on koskaan n�hty.

   DSJ:n hyvin suunnitellun hiiriohjauksen ansiosta saat t�ydelliseen
   hallintaasi reaaliaikaisesti animoidun m�kihypp��j�n. Voit vaikuttaa
   ponnistuksen tasapainoisuuteen, s��t�� hypp��j�n asentoa ilmalennon aikana,
   hy�dynt�� ilmavirtauksia ja tehd� lopuksi kauniin alastulon miellytt��ksesi
   tuomaristoa.

   M�et vaihtelevat pienest� K50 m�est� aina valtavaan K250 lentom�keen.
   Kaikki 32 m�ke� tarjoavat sinulle yksil�llisen hyppyel�myksen.

   Voit my�s haastaa kaikki yst�v�si peliin ja j�rjest�� laajojaa turnauksia,
   koska kilpailuun voi osallistua yhteens� 16 pelaaja. Kokonainen 32 m�en
   maailmancup 16 pelaajalla on todella hauska ja j�nnitt�v� tapahtuma.

   Nauti pelist�!


_____________________________________________________________________________
2. Laitevaatimukset

   Vaadittava laitekokoonpano
      * Pentium 166 tai nopeampi
      * 2-nappinen hiiri
      * VGA yhteensopiva n�yt�nohjain
      * 470 kt vapaata perusmuistia
      * Dos 4.0 tai uudempi

   Peli tukee my�s
      * Sound Blaster tai yhteensopiva
      * Windows 95 tai uudempi

_____________________________________________________________________________
3. Pelin k�ynnist�minen

   Pelataksesi Deluxe Ski Jumpia suorita DSJ.EXE

   ��niasetuksia vaihtaaksesi suorita SETSOUND.BAT
   Vaihtaaksesi kielt� suorita SETLANG.BAT

_____________________________________________________________________________
4. Tietoa m�kihypyst�

   M�kihyppykilpailu koostuu kahdesta hypyst�. Hypyt arvostellaan sek�
   pituus- ett� tyylipisteiden mukaan. M�kihypp��jien paremmuuden
   ratkaisee kahden hypyn yhteenlaskettu pistem��r�.

   Kriittisen pisteen (punainen viiva) arvo on 60 pistett� (lentom�ess�
   120 pistett�). Jokaiselta K-pisteen ylitt�v�lt� metrilt� m�kihypp��j�
   saa pieness� m�ess� 2.0 pistett�, isossa m�ess� 1.8 pistett� ja
   lentom�ess� 1.2 pistett�.

   Tyyli� on arvostelemassa viisi hyppytuomaria, joista kukin antaa
   0 - 20 pistett�. Parasta ja huonointa pistem��r�� ei huomioida.
   Ominaista hyv�lle tyylille ovat: tasapainoinen ponnistus, vakaa ilmalento
   ja hallittu telemark-alastulo.

   M�kihyppykilpailussa jaetaan maailmancup-pisteit� seuraavasti:

     1. sija 100 pistett�        9. sija 29 pistett�
     2. sija  80 pistett�       10. sija 26 pistett�
     3. sija  60 pistett�       11. sija 24 pistett�
     4. sija  50 pistett�       12. sija 22 pistett�
     5. sija  45 pistett�       13. sija 20 pistett�
     6. sija  40 pistett�       14. sija 18 pistett�
     7. sija  36 pistett�       15. sija 16 pistett�
     8. sija  32 pistett�       16. sija 15 pistett�


   Maailmancupin voittaa m�kihyppykaudella eniten cup-pisteit� ker�nnyt
   kilpailija.

   Yksil�kilpailun lis�ksi voidaan kilpailla my�s joukkuem�ess�.
   Joukkueisiin kuuluu nelj� m�kihypp��j��, joiden pistem��r�t lasketaan
   yhteen. Joukkuekilpailussa muut s��nn�t ovat samat kuin yksil�kilpailussa.

   Joukkuekilpailussa voittanut joukkue saa 200 cup-pistett�, toinen 160,
   kolmas 120 ja nelj�s 100 pistett�.
   Joukkue-cupin voittaa eniten cup-pisteit� ker�nnyt joukkue.

_____________________________________________________________________________
5. Hypp�ysohjeet

   Kun vihre� valo sammuu, sinulla on tasan 15 sekuntia aikaa aloittaa
   hyppysi. Aikaa on j�ljell� kymmenen sekuntia, kun vihre� valo alkaa
   vilkkumaan. Jos ylit�t aikarajan, hyppysi hyl�t��n.

   Tuulimittari osoittaa tuulen suunnan ja voimakkuuden (m/s). Paras
   tuuliolosuhde on yleens� 1.5 - 3.5 m/s vastatuuli, mutta edullisin arvo
   vaihtelee hieman riippuen sek� m�est� ett� hyppytyylist�.

   Kun olosuhteet ovat mielest�si hyv�t ja kun olet valmis aloittamaan
   m�enlaskun, paina vasenta hiiren nappia.

   M�kihypp��j�n p��sty� hyppyrip�yd�lle tee voimakas ponnistus painamalla
   yhdenaikaisesti hiiren vasenta ja oikeaa nappia. P��st� irti napeista,
   kun olet ponnistanut.

   Ilmassa sinun t�ytyy ottaa hyv� lentoasento ja s�ilytt�� se. Voit
   s��t�� kehosi asentoa liikuttamalla hiirt� varovaisesti yl�s ja alas.
   Muista my�s k�ytt�� ilmavirtauksia hyv�ksesi.

   Alastulon voit tehd� kahdella tavalla: tasajalkaa tai telamark-tyylill�.
   K�yt� tasajalka-alastuloa, jos hyppysi on hyvin pitk�. Telemark-alastulo
   on vaikeampi, mutta siit� on mahdollisuus saada paremmat pisteet.

   Jos haluat laskeutua tasajalkaa, paina hiiren vasenta ja oikeaa nappia
   yht� aikaa.

   Jos taas haluat tehd� telemark-alastulon, paina ensin oikeaa nappia ja
   hetken p��st� vasenta nappia. Mit� pidempi aika painallusten v�lill�
   on sit� leve�mpi telemark-asennosta tulee. Voit painaa hiiren nappeja
   my�s vastakkaisessa j�rjestyksess�.



   Deluxe Ski Jump pit�� kirjaa kaikkien 32 m�en m�kienn�tyksist�.
   Harjoituksissa tehtyj� tai kaaduttuja hyppyj� ei hyv�ksyt� m�ki-
   enn�tyksiksi. Enn�tykset eiv�t voi my�sk��n olla tietokonehypp��jien
   nimiss�.

   Kotisivullamme osoitteessa www.mediamond.fi l�yd�t kansainv�liset
   tilastot m�kienn�tyksist�.

_____________________________________________________________________________
6. Pelin rekister�inti

   Rekister�im�ll� Deluxe Ski Jumpin saat henkil�kohtaisen rekister�inti-
   avaimen, jolla voit avata ilmaisen demoversion lukitut ominaisuudet:

       * 32 m�ke� (K50 - K250)
       * Moninpeli mahdollisuus (max. 16 pelaajaa!)
       * Joukkuem�ki -kilpailutyyppi
       * Tuki nettienn�tyksille
       * Ilmaiset p�ivitykset

   N�in rekister�it pelin:
   1.  Tulosta tai kopio tilauslomake (orderfin.txt) paperille.
   2.  T�yt� tilauslomake siististi.

   3A. Jos haluat maksaa k�teisen� liit� tilauksen mukaan k�teismaksu 40mk.
   3B. Jos maksat tilisiirtona liit� tilauksen mukaan tosite maksusta (40mk).
       Tilitiedot l�ytyv�t orderfin.txt -tiedostosta.

   4.  L�het� tilaus maksuineen osoitteeseen:
          "DSJ", Mediamond Tmi, K�enkatu 4 B 20, 04230 Kerava
   5.  Kun saat rekister�intiavaimen, sy�t� se demoversioon
       valikossa "DSJ:n rekister�inti / Avaa rekister�ity versio"

   Rekister�intiavaimen toimitusaika on 1-5 p�iv��.
   Jos sinulla on kysytt�v�� rekister�innist� ota yhteytt� s�hk�postitse:
   jussi.koskela@mediamond.fi

_____________________________________________________________________________
7. Tekij�t ja yhteystiedot

   Deluxe Ski Jump : Jussi Koskela
   Valokuvat       : Kalevi Koskela

   E-mail  : jussi.koskela@mediamond.fi
   Websivu : www.mediamond.fi

   Osoite  : Mediamond Tmi
             K�enkatu 4 B 20
             04230 Kerava
Zgłoś jeśli naruszono regulamin