READ-SLO.TXT

(7 KB) Pobierz
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2001


Vsebina
   1. O igri Deluxe Ski Jump
   2. Sistemske zahteve
   3. Zagon igre
   4. O smu�arskih skokih
   5. Kako skakati?
   6. DSJ - registracija
   7. Zasluge in kontaktne informacije


To programsko opremo uporabljate na lastno odgovornost. Razvijalec ni
odgovoren za morebitno nastalo �kodo, kakorkoli povezano z uporabo
igre Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. O igri Deluxe Ski Jump

   Igra Deluxe Ski Jump je simulacija smu�arskih skokov nove generacije v 3D
   grafiki. Zaradi natan�nega modeliranja resni�nih fizikalnih pojavov, je
   realizem med najnatan�nej�imi v �portnih igrah.

   Dobro oblikovan mi�kin vmesnik v igri DSJ vam omogo�a popoln nadzor nad
   skakalcem, ki je animiran v realnem �asu. Lahko dolo�ite trenutek odskoka,
   i��ete pravo lego telesa v zraku, izkori��ate veter in na koncu naredite
   �e pristanek, ki naj bo kar se le da dober in s tem ustrezno sodni�ko
   nagrajen.

   Skakalnic je ve� vrst: od majhne 50-metrske do ogromne 250-metrske
   letalnice. Vseh 32 skakalnic vam nudi edinstveno do�ivetje smu�arskih
   skokov.

   Lahko pa tudi izzovete vse svoje prijatelje v velikem tekmovanju, saj
   igra DSJ podpira do 16 igralcev naenkrat. Svetovni pokal z vsemi 32
   skakalnicami in 16 igralci je nekaj zares zabavnega in vznemirljivega!

   U�ivajte!

_____________________________________________________________________________
2. Sistemske zahteve

   Zahtevana sistemska konfiguracija:
      * Pentium 166 ali hitrej�i
      * mi�ka z dvema gumboma
      * z VGA zdru�ljiva grafi�na kartica
      * 470 kb prostega osnovnega spomina
      * Dos 4.0 ali novej�i

   Neobvezno
      * Sound Blaster ali zdru�ljiva zvo�na kartica
      * Windows 95 ali novej�i

_____________________________________________________________________________
3. Zagon igre

   Za igranje Deluxe Ski Jump po�enite DSJ.EXE

   Za spreminjanje zvo�nih nastavitev po�enite SETSOUND.BAT
   Za izbiro jezika po�enite SETLANG.BAT

_____________________________________________________________________________
4. O smu�arskih skokih

   Tekmovanje v smu�arskih skokih je sestavljeno iz dveh skokov. Skoki se
   to�kujejo glede na dol�ino in slog. Zmagovalec je skakalec z najvi�jim
   se�tevkom to�k iz obeh skokov.

   Kriti�na to�ka (rde�a �rta) je vredna 60 to�k (120 to�k na letalnicah).
   Vsak meter nad kriti�no to�ko je vreden 2.0 to�ke na majhnih skakalnicah,
   1.8 to�ke na ve�jih skakalnicah in 1.2 to�ke na letalnicah.

   Slog skoka ocenjuje pet sodnikov. Vsak sodnik lahko oceni skok s to�kami
   med 0 in 20. Najvi�ja in najni�ja ocena za slog se ne upo�tevata.
   Lastnosti dobre ocene so naslednje: dobro uravnote�en odskok, stabilna
   lega v zraku in lep doskok s telemarkom.

   To�kovanje za svetovni pokal tekme v smu�arskih skokih je naslednje:

     1. mesto 100 to�k        9. mesto  29 to�k
     2. mesto  80 to�k       10. mesto  26 to�k
     3. mesto  60 to�k       11. mesto  24 to�k
     4. mesto  50 to�k       12. mesto  22 to�k
     5. mesto  45 to�k       13. mesto  20 to�k
     6. mesto  40 to�k       14. mesto  18 to�k
     7. mesto  36 to�k       15. mesto  16 to�k
     8. mesto  32 to�k       16. mesto  15 to�k

   Prav tako lahko tudi ekipe tekmujejo v smu�arskih skokih. Vsaka ekipa
   ima po �tiri skakalce, katerih to�ke se se�tevajo.
   Zgoraj opisana pravila veljajo tudi za ekipna tekmovanja.

   Pri ekipnih tekmovanjih zmagovalna ekipa dobi 200 pokalnih to�k, drugo
   uvr��ena ekipa 160, tretje uvr��ena 120 in zadnje (�etrto) uvr��ena
   100 to�k.

_____________________________________________________________________________
5. Kako skakati?

   Ko se pri�ge zelena lu�, imate natanko 15 sekund �asa, da pri�nete va�
   skok. Zelena lu� za�ne utripati, ko vam ostane �e 10 sekund. �e prekora�ite
   odmerjen �as, boste diskvalificirani.

   Vetromer (aerometer) prikazuje smer in hitrost vetra. Enota za hitrost je
   meter na sekundo. Ponavadi je najprimernej�i nasprotni veter (1.5 - 3.5 m/s),
   vendar se to lahko malo razlikuje glede na skakalnico in slog skakanja.

   Ko menite, da imate dobre pogoje za skok in ste pripravljeni za spust po
   skakalnici, kliknite levi mi�kin gumb.

   Ko skakalec dose�e odsko�no mizo, morate mo�no odsko�iti. To storite
   z isto�asnim pritiskom na levi in desni mi�kin gumb. Po odskoku
   spustite mi�kina gumba.

   V zraku je pomemben prehod v ugodno letalno lego in jo tudi ohraniti do
   pristanka. Telo oziroma lego skakalca lahko nadzorujete z ne�nim
   premikanjem mi�ke gor in dol.
   Ne pozabite izkoristiti vetra!

   Za pristanek obstajata dva na�ina: sono�ni doskok in doskok s telemarkom.
   Sono�ni doskok uporabite, �e letite predale�. Doskok s telemarkom je
   te�avnej�i, vendar bolje ocenjen, �e je dobro izveden.

   �e �elite dosko�iti sono�no, hkrati kliknite na levi in desni mi�kin
   gumb.

   Namesto tega kliknite najprej desni in nato �e levi mi�kin gumb, �e
   �elite pristati s telemarkom. Dalj�i zamik med klikoma pomeni �ir�i
   telemark. Na gumba lahko kliknete tudi v obratnem vrstnem redu.


   Igra Deluxe Ski Jump zapisuje rekorde na vseh 32 skakalnicah.
   Rekordi skakalnic veljajo le na uradnih tekmovanjih in to le takrat,
   ko skakalec ob pristanku ostane na nogah. Skakalci, ki jih upravlja
   ra�unalnik, si ne morejo lastiti rekordov.

   Na na�i spletni strani, www.mediamond.fi , boste na�li mednarodne
   rekorde skakalnic.

_____________________________________________________________________________
6. Deluxe Ski Jump - registracija

   Z registracijo igre Deluxe Ski Jump boste dobili osebni registracijski
   klju�, ki bo odklenil naslednje mo�nosti v brezpla�ni demo razli�ici:

       * 32 skakalnic (K50 - K250)
       * 16 skakalcev
       * na�in ekipnega tekmovanja
       * podpora rekordom skakalnic na spletu
       * brezpla�ne posodobitve

   Navodila za registracijo
   1.  Natisnite ali preslikajte obrazec za naro�ilo (orderslo.txt) na papir.
   2.  �itljivo izpolnite obrazec.

   3A. �e boste pla�ali z gotovino, prilo�ite to�no vsoto denarja.
   3B. �e boste pla�ali z ban�nim nakazilom, prilo�ite potrdilo o pla�ilu.
       Cena zna�a 8 USD / 15 DEM. Prosimo, da preverite va�e krajevne cene
       in informacije o pla�ilu v datoteki orderslo.txt.

   4.  Va�e naro�ilo skupaj s pla�ilom po�ljite na:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finland

   5.  Ob prejetju registracijskega klju�a vnesite le-tega v meni
       "Registrirajte se sedaj / Odkleni DSJ".

   Prosimo da upo�tevate 1-10 dni za dostavo registracijskega klju�a.
   Dodatna vpra�anja lahko po�ljete na naslednji naslov:
   jussi.koskela@mediamond.fi


_____________________________________________________________________________
7. Zasluge in kontaktne informacije

  Avtor igre Deluxe Ski Jump :     Jussi Koskela
  Fotografija                :     Kalevi Koskela
  Slovenski prevod           :     Matej Aha�i� (matej.ahacic@cyberdude.com)

  E-po�ta:   jussi.koskela@mediamond.fi
  Splet:     www.mediamond.fi

  Po�ta:     Mediamond Tmi
             Kaenkatu 4 B 20
             04230 Kerava
             Finland



Zgłoś jeśli naruszono regulamin