FIZYKA
1.Przedrostki (np. Giga, mega, nano, piko)
Nazwa
Przedrostek Mnożnik
Przykład
Tera
1 000 000 000 000 = 1012
Terabajt TB
Giga
1 000 000 000 = 109
Gigaherc GHz
Mega
1 000 000 = 106
Megaherc MHz
Kilo
1 000 = 10³
Kilokaloria kcal
Hekto
100 = 10²
Hektolitr hl
Deka
10 = 10¹
Dekagram dag
Decy
0,1 = 10-1
Decybel dB
Centy
0,01 = 10-2
Centymetr cm
Mili
0,001 = 10-3
Milimetr mm
Mikro
0,000 001 = 10-6
Mikrometr µm
Nano
0,000 000 001 = 10-9
Nanofarad nF
Piko
0,000 000 000 001 = 10-12
Pikofarad pF
Wektor - Wektor jest to wielkość posiadająca: Kierunek, zwrot, wartość oraz punkt przyłożenia.
Kierunek - to zbiór wszystkich prostych lub wektorów równoległych do pewnej zadanej prostej. Mówiąc, że pewien wektor albo prosta mają dany kierunek, mamy na myśli, że należą one do tego zbioru.
Zwrot - Zwrot wektora rozróżnia dwa wektory o tym samym kierunku (czyli równoległe do siebie), zwrócone w przeciwne strony. Jeśli wektory są zwrócone w tę samą stronę, to ich zwroty są zgodne, jeśli w przeciwną, to zwroty są przeciwne.
Wartość wektora - to jego długość określana w jednostkach
Punkt przyłożenia wektora - to obiekt, do którego odnosi się nasz wektor.
3. Działanie na wektorach
Dodawanie - Żeby dodać dwa wektory, gdy znamy ich współrzędne, należy dodać odpowiednie współrzędne - x-owe do x-owych, a y-owe do y-owych (ew. z-owe do z-owych).
Dzielenie - Aby wektor podzielić przez liczbę, mnożymy go przez odwrotność tej liczby
Odejmowanie - Żeby odjąć dwa wektory, gdy znamy ich współrzędne, należy odjąć odpowiednie współrzędne - x-owe od x-owych, a y-owe od y-owych (ew. z-owe od z-owych).
Dodawanie - http://www.fizykon.org/Slowniczek/wektory_dodawanie_graficzne.htm
Odejmowanie- http://www.fizykon.org/Slowniczek/wektory_odejmowanie_graficzne.htm
5. Wektor przeciwny, reguła równoległoboku. Praktyczna umiejętność znajdowania wypadkowego przemieszczenia i wypadkowej siły.
Wektor przeciwny - Wektorem przeciwnym do danego wektora nazywamy wektor, mający tę samą długość i ten sam kierunek, co wektor ale przeciwny zwrotReguła równoległoboku - http://www.fizykon.org/Slowniczek/wektory_dodawanie_graficzne.htm
Znajdowanie siły wypadkowej - http://www.fizykon.org/Slowniczek/dyn_sila_wypadkowa.htm
Wypadkowego przemieszcenia nieznalazłem :(
6. Iloczyn skalarny-relacja przyporządkowująca dowolnej parze wektorów a i b liczbę oznaczaną a·b, taką że a·b = a b cosφ, gdzie: a, b - długości wektorów, φ - kąt pomiędzy nimi zawarty w płaszczyźnie wyznaczonej przez nie.
Wektory niezerowe i nazywamy równymi wtedy i tylko wtedy, gdy mają równe długości, ten sam kierunek i ten sam zwrot. Przyjmuje się, że każde dwa wektory zerowe są równe.
Ruch jednostajny prostoliniowy - ruch ze stałą prędkością i w stałym kierunku, którego torem jest linia prosta. Korzystając z ogólnego wzoru na prędkość (pochodna wektora przemieszczenia po czasie):
9.Ruch krzywoliniowy
10.Prędkość kątowa
Wielkość opisująca ruch po okręgu (ruch obrotowy). Jest wektorem (pseudowektorem) leżącym na osi obrotu i skierowanym zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej.
Przyśpieszenie kątowe - występuje w ruchu obrotowym - jest wektorem leżącym na osi obrotu i skierowanym zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej. Jeśli współrzędną kątową ciała określa kąt α, a wartość prędkości kątowej oznaczymy jako ω, to wartość przyspieszenia kątowego ε wynosi:
11.Zasady Newtona
1 - Jeśli na ciało nie działa żadna siła lub siły działające równoważą się, to ciało pozostaje w spoczynku lub porusza się ruchem jednostajnym prostoliniowym.
2. - Jeśli siły działające na ciało nie równoważą się (czyli siła wypadkowa jest różna od zera), to ciało porusza się z przyspieszeniem wprost proporcjonalnym do siły wypadkowej
3 - Oddziaływania ciał są zawsze wzajemne. Siły wzajemnego oddziaływania dwóch ciał mają takie same wartości, taki sam kierunek, przeciwne zwroty i różne punkty przyłożenia (każda działa na inne ciało).
12.W fizyce, energia kinetyczna to energia ciała, związana z jego ruchem. Dla ciała o masie m i prędkości v<<c, gdzie c jest prędkością światła w próżni, energia kinetyczna wynosi:
13..
Energia potencjalna - energia jaką posiada układ ciał umieszczony w polu sił zachowawczych[1], wynikająca z rozmieszczenia tych ciał. Równa jest pracy, jaką trzeba wykonać, aby uzyskać aktualne rozmieszczenia ciał, wychodząc od innego rozmieszczenia, dla którego umownie przyjmuje się jej wartość równą zero.[2]. Podobnie jak pracę, energię potencjalną mierzy się w dżulach
14.Moment pędu - Moment pędu to iloczyn wektorowy dwóch wektorów. Wektora położenia i wektora pędu.
15. Dynamika ruchu obrotowego bryły sztywnej – Bryła sztywna to takie ciało, w którym pod wpływem dziłających sił zewnętrznych nie zmienia się wzajemna odległość pomiędzy cząsteczkami tego ciała (siły te nie zmieniają kształtu ciała).
16. Moment pędu bryły sztywnej (definicja) - Moment pędu bryły sztywnej wyraża się (w układzie odniesienia, w którym oś obrotu przechodzi przez początek układu) poprzez tensor momentu bezwładności I i prędkość kątową ...
mechatronika