Spider-Man 2 ... The Game.txt

(19 KB) Pobierz
 Spider-Man 2 ... The Game 
 


Zdolno�ci

Jak na prawdziwego bohatera przysta�o, nasz cz�owiek paj�k zosta� obdarzony spor� gamm� specjalnych zdolno�ci, kt�re pomagaj� mu w rozprawianiu si� z napotkanymi zbirami oraz przemieszczaniu si�. W opisach misji pos�u�y�em si� oryginalnymi nazwami z gry, wi�c je�li kto� b�dzie mia� problemy z odczytaniem danego fragmentu, niech sprawdzi poni�sze wyja�nienia. 

Zip - Umiej�tno�� stosowana, kiedy chcemy dosta� si� np. na �cian� jakiego� budynku. Wystarczy wtedy skorzysta� z paj�czyny, kt�ra natychmiast �dotransportuje� nas w wybrane miejsce. 

Swing - T� czynno�� mo�emy wykonywa� tylko w miejscach z ma�� paj�czyn�, dzi�ki kt�rej mo�emy si� rozbuja� i wskoczy� na kolejn� sie� itd. Przydatne szczeg�lnie, je�li mamy zamiar szybko si� gdzie� dosta�. 

Web - Wykorzystywana g��wnie w czasie walki, umo�liwia nam unieruchomienie przeciwnika. 

Shoot - Paj�cze pociski, za pomoc� kt�rych mo�emy niszczy� roboty, stacjonarne karabiny, szyby i niekt�re �ciany. 

Pull - Umiej�tno�� umo�liwiaj�ca wyrwanie z r�ki przeciwnika broni palnej oraz przestawianie d�wigni. 

Attack - Chyba nie trzeba si� tu specjalnie rozpisywa�. Lewy przycisk myszy s�u�y do zadawania cios�w, natomiast prawy do skakania. Osobi�cie polecam rozprawianie si� z przeciwnikami, za pomoc� wyskoku i jednoczesnego ataku. 

Use - Zdolno�� prze��czania r�nego rodzaju prze��cznik�w. 

Opr�cz wy�ej wymienionych, Spider Man posiada r�wnie� mo�liwo�� chodzenia po �cianach i dachach. Wystarczy wskoczy� na jeden lub drugi obiekt, a cz�owiek paj�k sam si� do niego przyklei. Na koniec jeszcze jedna wskaz�wka, je�li nie wiesz gdzie si� w danej chwili porusza�, skorzystaj ze strza�ki znajduj�c� si� nad g�ow� bohatera, kt�ra zawsze wskazuje obecny cel. 

 
Training

Sp�jrz w g�r� i u�yj swing na paj�czynie, znajduj�cej si� nad tob� . Nast�pnie skacz z jednego punktu do drugiego , do czasu kiedy lektor nie powie ci, aby� zeskoczy� na d�. Naci�nij wtedy prawy klawisz myszy. 

Podejd� do �ciany z lewej, naci�nij prawy klawisz myszy, po czym wejd� na dach budynku. Po znalezieniu si� tam ponownie wejd� na �cian� i dojd� do czerwonego punktu . Nast�pnie odwr�� si� i u�yj zip na czerwonym punkcie vis a vis ciebie [004]. 

Wci�nij dwa razy prawy klawisz myszy, aby aktywizowa� podw�jny skok i za jego pomoc� wskocz na czerwony punkt z prawej . Odwr�� si� w prawo i u�yj zip na budynku. Wejd� na g�r� i rusz do czerwonego pola, a potem do kolejnego, kt�re si� pojawi. B�dziesz mia� teraz kilka sekund na wykonanie manewru pokazanego na pasku z czasem , w tym wypadku musisz szybko wcisn�� skok. Po tym incydencie pojawi si� pierwszy przeciwnik, podejd� do niego i wci�nij prawy, a potem lewy klawisz myszy, dzi�ki temu powiniene� si� z nim bez problemu upora�. 
 

Rhino�s Rampage

Podejd� do furgonetki stoj�cej na wprost ciebie, a kiedy wyskoczy z niej dw�ch bandyt�w, u�yj web i rozpraw si� z nimi. Po tym jak furgonetka zacznie ucieka�, udaj si� za ni� i skr�� w lewo, gdzie natrafisz na zabarykadowane przej�cie . 

U�yj zip na �cianie i po wej�ciu na dach, skorzystaj ze swing z lewej strony . Po tym jak furgonetka dojedzie do wi�zienia, rozpraw si� z dwoma wrogami na murze. 

Zeskocz na plac i pom� dw�m broni�cym si� policjantom , a nast�pnie za�atw wszystkich przeciwnik�w, kt�rzy ci� zaatakuj�. Nie zapominaj przy tym o bandziorach na murze i na budynku. 

Po rozprawie ze wszystkimi przygotuj si� na wykonanie uniku. Najpierw naci�nij strza�k� w lewo, a potem skok. Kiedy Rhino uwolni si�, podejd� do niego i poczekaj, a� b�dzie pr�bowa� wywo�a� pole, kt�rym spr�buje ci� powali�. Wskocz wtedy na jaki� budynek i kiedy przeciwnik b�dzie w szoku , zadaj mu kilka cios�w, po czym zn�w wskocz na mur lub blok. 

Kiedy Rhino wpadnie w barier�, wskocz do �rodka i poczekaj, a� przygotuje si� on do ataku . U�yj wtedy podw�jnego skoku i kiedy b�dzie on nieprzytomny , ponownie zaatakuj go par� razy. Powtarzaj to do czasu, a� �ycie przeciwnika spadnie do zera. 

Kolejnym zadaniem jest ugaszenie ognia, aby to uczyni� podejd� do pierwszego hydrantu, znajduj�cego si� na rogu chodnika i u�yj pull . Drugi hydrant znajdziesz na tym samym chodniku, tyle �e kilka metr�w od pierwszego, natomiast ostatni znajduje si� z drugiej strony ulicy. Po ugaszeniu ognia, rozpraw si� jeszcze z kilkoma wrogami, kt�rzy wybiegn� na ulic� . 
 

8-Armed Robbery

Przejd� przez kordon policji i udaj si� do North Downtown . W banku uporaj si� z bandytami, stoj�cymi przed tob�, a nast�pnie oczy�� pomieszczenie z lewej 
Kiedy to uczynisz, id� do drzwi z drugiej strony banku i wejd�, z ma�ego korytarza, do pomieszczenia z lewej . Nast�pnie przeskocz za pomoc� zip oraz sufitu  do kolejnego pokoju i rozpraw si� z bandytami. 

Po uwolnieniu stra�nika id� w prawo tak d�ugo, a� dojdziesz do drzwi z cyfrowym zamkiem . Wejd� do �rodka i po uruchomieniu komputera, wejd� po schodach na g�r�. Dojd� do rozleg�ego pomieszczenia, ze sto�em na �rodku oraz do�� wytrzyma�ym przeciwnikiem, kt�ry ci� zaatakuje . Uporaj si� z nim. 

Zejd� na pierwsze pi�tro i wejd� do korytarza przez jedne z du�ych drzwi. Id� tak d�ugo, a� dotrzesz do windy . Po znalezieniu si� w podziemiach, skr�� w lewy korytarz i otw�rz drzwi �tylko dla personelu� . 

W �rodku uporaj si� z przeciwnikami, po czym id� do �elaznych drzwi . W �rodku za�atw wszystkich bandyt�w i udaj si� do kolejnych drzwi �tylko dla personelu� . Po wej�ciu u�yj komputera i przejd� przez wej�cie z lewej, kt�re przed chwil� otworzy�e�. 

Podejd� na ma�� platform�, znajduj�c� si� przed tob�. Kiedy opu�ci si� klapka zostanie zagrana melodyjka oraz poka�� si� ��te paski na poszczeg�lnych polach. Musisz teraz powtarza� �naciskanie� klawiszy w identycznej kolejno�ci, jak te kt�re podaje komputer. Po uczynieniu tego czeka ci� walka. Aby pokona� wroga, musisz poczeka�, a� podczas ataku na ciebie jego mechanizmy wbij� si� w ziemi�, podejd� wtedy od ty�u i zadaj jak najwi�cej cios�w . Kiedy zacznie ci� razi� pr�dem, skorzystaj z d�wigni, znajduj�cej si� na �cianie za nim . Powtarzaj te akcje, do czasu, kiedy jego pasek �ycia spadnie do zera. 

Po znalezieniu si� na ulicy, zacznij goni� szar� ci�ar�wk�. Aby j� spowolni� u�yj web na jej ko�ach 
 
Puma Pounces

Udaj si� ulic� do West Midtown  Po kr�tkiej scenie znajdziesz si� na dachu. U�yj swing i za pomoc� kolejnych paj�czyn, trop br�zowy samoch�d 

Wkr�tce dojedzie on do hangaru, do kt�rego wejd�. W �rodku uporaj si� ze wszystkimi, kt�rzy ci� zaatakuj� , a potem otw�rz drzwi za pomoc� elektronicznego zamka z prawej . 

W kolejnym pomieszczeniu zobaczysz, jak Puma ucieka wind� na g�r�. Podejd� do przej�cia z prawej i wejd� po schodach na g�r�  Na g�rze oczy�� ca�y pok�j z wrog�w , podejd� do drzwi vis a vis ciebie i po u�yciu elektronicznego zamka, przejd� przez nie. 

Kontynuuj swoj� podr� po budynku. Nied�ugo powiniene� natrafi� na kolejne drzwi z elektronicznym zamkiem . Po przej�ciu przez nie, id� schodami na g�r� , a potem do dalej, do pomieszczenia gdzie spotkasz Pum�. 

Czeka ci� tutaj walka z kolejnym trudniejszym przeciwnikiem. Najlepszym sposobem, aby pokona� Pum� jest doskakiwania do niego, zadanie kilku zwyk�ych cios�w i ucieczka. Pami�taj, aby nie atakowa� go nigdy, kiedy pojawi si� nad nim czerwony wykrzyknik . Po walce w budynku, przeniesie si� ona na zewn�trz, jednak taktyka ci�gle pozostaje taka sama. Ostatnia potyczka czeka ci� w jednym z budynk�w [042], gdzie powiniene� ostatecznie rozprawi� si� z przeciwnikiem. 
 
 
Oscorp Assault

Id� w kierunku, kt�ry pokazuje strza�ka. Dojdziesz do wysokiego budynku, przed kt�rym b�d� na ciebie czeka� przeciwnicy . Po ich za�atwieniu, wejd� do �rodka. Podejd� do biurka, u�yj przycisku i wejd� do windy z lewej . 

U�yj guzika, aby usun�� laserow� barier�  i za�atw wszystkich, kt�rzy ci� zaatakuj�. Przed tob� rozci�ga si� d�ugi korytarz z pomieszczeniami po bokach . Id� wzd�u� niego i oczyszczaj ze zbir�w ka�dy pok�j. Dzi�ki temu uzyskasz od naukowc�w kody dost�pu do kolejnych przej��. 

Po uwolnieniu jednego z naukowc�w, otworzy si� przej�cie z kt�rego wyjdzie jeden do�� silny przeciwnik . Uporaj si� z nim i id� dalej. Oczy�� wszystkie pomieszczenia, jakie tu napotkasz, a potem udaj si� schodami na g�r� . 

Skr�� w pierwszy korytarz w lewo i przejd� przez niego po �cianie , dzi�ki czemu nie nadziejesz si� na �adne pu�apki. Odwr�� si� w lewo i u�yj zip na odcinku �ciany, w samym �rodku laser�w. Wejd� do pomieszczenia z prawej i rozbr�j pierwsz� bomb� . Aby to zrobi�, musisz najpierw wysun�� jej mechanizm, a potem u�y� web w identycznej kolejno�ci, jak� wska�e melodyjka i ��te elementy. 

Odwr�� si� i u�yj dw�ch d�wigni, znajduj�cych si� na �rodku pokoju, a nast�pnie zbij szybko szyb�  i przejd� do nast�pnego pokoju. Wr�� do korytarza, gdzie zaczyna�e� misj�, i wejd� do pomieszczenia z lewej. Znajdziesz tam drug� bomb� , kt�ra rozbr�j identycznie jak pierwsz�. 

Szybko zniszcz szyb�  i wyjd� przez ni� na zewn�trz. Nast�pnie wr�� do korytarza, w kt�rym chodzi�e� po �cianach i mniej wi�cej w jego po�owie, skr�� w prawo. Przejd� przez pu�apki, w kolejnym holu zn�w skr�� w prawo i zniszcz mechanizm przy drzwiach . 

Przejd� przez drzwi i wejd� przez rozbit� szyb� do pomieszczenia z pr�dem . Zeskocz na d�, rozbr�j bomb� i u�yj zip na �cianie przy platformie, w miejscu gdzie nie znajduje si� pr�d . 

Wyjd� z pomieszczenia i udaj si� do drzwi z prawej. W d�ugim pokoju z komputerami za�atw jednego wroga  i id� przed siebie. W kolejnym holu skr�� w prawo, gdzie po naci�ni�ciu przycisku przy drzwiach, znajdziesz nast�pn� bomb� . 

Wyjd� z pokoju i zniszcz mechanizm z lewej . Dojd� do korytarza oznaczonego jako LEVEL 3, a z niego wejd� do pomieszczenia, w kt�rym na schodach b�dzie na ciebie czeka� przeciwnik . 

Po uporaniu si� z problemem wejd� na g�r�, a potem do korytarza LEVEL 4. Id� do pomieszczenia znajduj�cego si� na jego ko�cu , skr�� w prawo i rozbr�j kolejn� bomb�. Wr...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin