Delphi_-_31_przydatnych_programow.pdf
(
645 KB
)
Pobierz
134031539 UNPDF
Niniejszy
darmowy
ebook zawiera
fragment
pełnej wersji pod tytułem:
“Delphi – 31 przydatnych programów”
Aby przeczytać informacje o pełnej wersji,
kliknij tutaj
Darmowa publikacja
dostarczona przez
ZloteMysli.pl
Niniejsza publikacja może być kopiowana, oraz dowolnie
rozprowadzana tylko i wyłącznie w formie dostarczonej przez
Wydawcę. Zabronione są jakiekolwiek zmiany w zawartości
publikacji bez pisemnej zgody wydawcy. Zabrania się jej
odsprzedaży, zgodnie z
regulaminem Wydawnictwa Złote Myśl
i
.
© Copyright for Polish edition by
ZloteMysli.pl
Data: 07.02.2007
Tytuł: Delphi – 31 przydatnych programów (fragment utworu)
Autor: Przemysław Pisula
Projekt okładki: Marzena Osuchowicz
Korekta: Sylwia Fortuna
Skład: Anna Popis-Witkowska
Internetowe Wydawnictwo Złote Myśli
Netina Sp. z o. o.
ul. Daszyńskiego 5
44-100 Gliwice
WWW:
www.ZloteMysli.pl
EMAIL:
kontakt@zlotemysli.pl
Wszelkie prawa zastrzeżone.
All rights reserved.
SPIS TREŚCI
WSTĘP
.
..................................................................................................................5
PROGRAM „MEMO, EDIT, LISTA, COMBO”
.
...........................................................8
PROGRAM „ANKIETA”
.........................................................................................14
PROGRAM „KSIĄŻKA ADRESOWA”
.
....................................................................28
PROGRAM „MAINMENU I POPUPMENU”
.
...........................................................35
PROGRAM „PRZEGLĄDARKA GRAFIKI I SLAJDÓW”
.
..........................................47
PROGRAM „KOLORY FORMATKI”
.
......................................................................60
PROGRAM „ODCZYT KODÓW I NUMERÓW KLAWISZY”
.
....................................66
PROGRAM „KALKULATOR”
.
................................................................................70
PROGRAM „ZGADUJ-ZGADULA”
.
........................................................................89
PROGRAM „ODTWARZACZ MUZYCZNY”
.
..........................................................100
WŁASNY KOMPONENT „TDZIALANIA”
.
.............................................................110
PROGRAM WYKORZYSTUJĄCY KOMPONENT TDZIALANIA
.
.............................116
PROGRAM „PRZECIĄGNIJ I UPUŚĆ”
.
.................................................................121
PROGRAM „KOLORY RGB”
.
................................................................................126
PROGRAM „TWORZENIE OBIEKTÓW”
.
..............................................................131
PROGRAM „RÓWNANIE KWADRATOWE – OBIEKTOWO”
.................................140
PROGRAM „AKTYWNA FORMA”
.
.......................................................................150
PROGRAM „BAZA DANYCH FIRMY”
.
..................................................................155
PROGRAM „TWORZENIE, KOPIOWANIE, USUWANIE”
.
.....................................170
PROGRAM “RYSOWANIE SAMOCZYNNE”
.
.........................................................175
PROGRAM „BAZA DANYCH”
.
.............................................................................180
PROGRAM „BUDUJEMY INTRO PROGRAMU”
.
...................................................196
PROGRAM „ZMIEŃ TAPETĘ, OTWÓRZ INNY PROGRAM”
.
.................................200
PROGRAM „ODTWARZACZ FILMÓW”
.
..............................................................205
PROGRAM „ARKUSZ KALKULACYJNY”
.
............................................................213
PROGRAM „GIEŁDA SAMOCHODOWA”
.
............................................................221
PROGRAM „KOMUNIKATOR SIECIOWY”
.
..........................................................231
Program „Klient”
.
..........................................................................................................231
Program „Server”
.
........................................................................................................236
PROGRAM „PRZEGLĄDARKA STRON WWW”
.
...................................................242
PROGRAM „EDYTOR TEKSTU”
.
..........................................................................254
PROGRAM „EDYTOR HTML”
.
.............................................................................272
PROGRAM “RYSOWANIE MYSZKĄ”
.
..................................................................277
DELPHI – 31 PRZYDATNYCH PROGRAMÓW -
darmowy fragment -
kliknij po więcej
Przemysław Pisula
● str.
4
Wstęp
Niniejsza publikacja przedstawia 30 programów stworzonych
w popularnym środowisku programistycznym, jakim jest
Delphi
.
Przeznaczona jest dla początkujących, ale i takich, którzy mają już
pewne doświadczenie w programowaniu.
Publikacja zakłada, że Czytelnik zapoznał się z podstawami
Object
Pascala
oraz umie poruszać się w środowisku
Delphi
. Dlatego nie
będę omawiał tutaj tych spraw.
Opis tych rzeczy można znaleźć w wielu książkach i podręcznikach.
Ebook ten ma na celu przedstawić Czytelnikowi praktyczne
zastosowanie posiadanej wiedzy.
Książka przedstawia programy wraz z ilustracjami, kodem
źródłowym i komentarzami.
Publikowane tutaj programy mogą stanowić wstęp do dalszej ich
rozbudowy.
Na początku każdego programu Czytelnik znajdzie wyjaśnienie jego
działania, opis zastosowanych komponentów, a dalej szczegółowe
wyjaśnienie działania wszystkich użytych instrukcji, funkcji
i procedur.
Copyright by
Złote Myśli
& Przemysław Pisula
DELPHI – 31 PRZYDATNYCH PROGRAMÓW -
darmowy fragment -
kliknij po więcej
Przemysław Pisula
● str.
5
Znajduje się tutaj również sposób tworzenia własnego komponentu,
aplikacji internetowych i zasady programowania obiektowego.
Sprawy podstawowe:
1. Do komponentu w kodzie programu odwołujemy się poprzez jego
właściwość
Name.
Dlatego jeśli ją zmienisz z domyślnej nadanej przez
Delphi
na
swoją to pamiętaj, abyś jej konsekwentnie używał do końca.
Jeśli odwołujesz się do komponentu znajdującego się w innej
formie, ale w tym samym programie, to jego nazwę
Name
poprzedzaj nazwą tego formularza.
2. Właściwości komponentów dostępne na zakładce
Properties
można zmieniać w czasie projektowania programu lub w czasie
jego działania (w kodzie programu). W czasie projektowania po
prawej stronie od nazwy wpisujesz jej wartość lub klikasz
w strzałkę i wybierasz ją z listy. Przy niektórych z nich jest
prostokącik z trzema kropkami, więc klikasz na niego i rozwija się
edytor, w którym wpisujesz wartości.
3. Zdarzenia dla danego komponentu generujemy po przejściu na
zakładkę
Events
. Zaznaczasz tam pole w kolumnie po prawej
stronie od nazwy danego zdarzenia, jego kolor zmieni się na biały,
a następnie klikasz w nie dwa razy. Nazwy procedur Delphi
generuje automatycznie. Pamiętaj, abyś nic w nich nie zmieniał!
Twoim zadaniem jest wpisanie instrukcji między
Begin
a
End
i ewentualne zadeklarowanie stałych zmiennych, tablic itp. nad
słowem
Begin
, a przed
Procedure Nazwa (parametry).
Copyright by
Złote Myśli
& Przemysław Pisula
Plik z chomika:
XXXwszystkoXXX
Inne pliki z tego folderu:
Bones and Muscles - An Illustrated Anatomy (Malestrom)(1).pdf
(9645 KB)
BLACKWELL'S BASIC SCIENCE COLOR ATLAS(1).pdf
(20369 KB)
SINELNIKOV tom III(2).pdf
(93212 KB)
SINELNIKOV tom II(2).pdf
(183494 KB)
SINELNIKOV tom I(2).pdf
(84849 KB)
Inne foldery tego chomika:
Pliki dostępne do 01.06.2025
Pliki dostępne do 09.04.2026
Pliki dostępne do 19.01.2025
! F1 2012 PL DUBBING POLSKI
! MEGA WYBÓR 1600 filmów porno
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin