rozd1.pdf
(
452 KB
)
Pobierz
Microsoft Word - rozd1
EWSIE
Oleg Tikhonenko
METODY PROBABILISTYCZNE
I STATYSTYKA
I
Dla studentów kierunku „Informatyka”
„
Informatyka
(
łac
.
informatio
'wyobrażenie', 'wizerunek', 'pomysł'), (
ang.
computer
science
,
computing science
,
information technology
,
informatics
) – dziedzina
nauki
i
techniki
zajmująca się przetwarzaniem
informacji
– w tym technologiami przetwa-
rzania informacji oraz technologiami wytwarzania
systemów
przetwarzających in-
formacje, pierwotnie będąca częścią
matematyki
,
rozwinięta do osobnej dyscypliny
nauki, pozostającej jednak nadal w ścisłym związku z matematyką, która dostarcza
podstaw teoretycznych przetwarzania informacji.” –
Wikipedia, wolna encyklopedia.
Warszawa 2008
LITERATURA
1.
Borowkow A.A.
Rachunek prawdopodobieństwa.
Warszawa: PWN, 1975.
2.
Krzyśko M.
Wykłady z teorii prawdopodobieństwa.
Warszawa: WNT, 2000.
3.
Plucińska A, Pluciński E.
Probabilistyka.
Warszawa: WNT, 2000.
4.
Ombach J.
Rachunek prawdopodobieństwa wspomagany komputerowe – MA-
PLE.
Kraków: Wyd. Uniwersytetu Jagiellońskiego, 2000.
5.
Jakubowski J., Sztencel R.
Wstęp do teorii prawdopodobieństwa.
Warszawa:
SCRIPT, 2004.
6.
Kubik L.T.
Rachunek prawdopodobieństwa.
Warszawa: PWN, 1986.
7.
Боровков А.А.
Теория вероятностей.
Москва: Эдиториал УРСС, 1999.
8.
Ширяев А.Н.
Вероятность.
Москва: Наука, 1980.
9.
Гнеденко Б.В.
Теория вероятностей.
Москва: Наука, 1969.
10.
Krysicki W., Bartos J., Dyczka W., Królikowska K., Wasilewski M.
Rachunek
prawdopodobieństwa i statystyka matematyczna w zadaniach. Część
1
. Rachu-
nek prawdopodobieństwa.
Warszawa: PWN,
1997.
2
1. DYSKRETNA PRZESTRZEŃ ZDARZEŃ
ELEMENTARNYCH
1.1.
Przestrzeń probabilistyczna
Doświadczeniem losowym będziemy nazywali takie doświadczenie, które w za-
sadzie można powtórzyć nieskończenie wiele razy w tych samych warunkach i które-
go wyniki (w tych samych warunkach) za każdym razem mogą być różne.
Nich dane jest pewne doświadczenie losowe. Oznaczmy przez zbiór wszyst-
kich wykluczających się nawzajem wyników tego doświadczenia. Zbiór nosi na-
zwę przestrzeni zdarzeń elementarnych. Jest to pojęcie pierwotne rachunku prawdo-
podobieństwa podobnie temu, jak pojęcie punktu w geometrii Euklidesowej. W przy-
padku jednokrotnego rzutu monetą mamy np.
{
R
}
{
2
,...,
6
, natomiast
istnieje
6
wyników elementarnych
n
-krotnego rzutu tej samej kostki.
W poprzednich doświadczeniach odpowiadające zbiory zdarzeń elementarnych
były skończone. Łatwo jednak podać przykład doświadczenia, któremu odpowiada
nieskończony zbiór
. Rozpatrzmy np. doświadczenie polegające na rzucaniu mone-
tą dopóki po raz pierwszy nie wypadnie orzeł. Zdarzeniami elementarnymi są w tym
przypadku ciągi postaci
OR
,
OOR
,
OOOR
, ..., tworzące, oczywiście zbiór nieskoń-
czony (jest ten zbiór zbiorem przeliczalnym). W ciągu dalszym my będziemy zaj-
mować się także nieprzeliczalnymi zbiorami , lecz w danym rozdziale będziemy
zakładać, że zbiór zdarzeń elementarnych jest co najwyżej przeliczalny. Przez
będziemy oznaczać elementy zbioru , tj. zdarzenia elementarne. Celem naszego
kursu jest nauczanie rachunku prawdopodobieństwa traktowanego jako teoria mate-
matyczna. Dlatego konkretna natura przestrzeni
nie będzie nas interesować.
Zdarzeniem
(w przypadku co najwyżej przeliczalnego
)
będziemy nazywać
każdy podzbiór
A , tj.
}
:{
A
.
Sumą dwóch zdarzeń A i B nazywamy zdarzenie
B
A
, składające się ze
wszystkich zdarzeń elementarnych, należących albo do A albo do B:
)}
A
zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy
wynikiem doświadczenia jest co najmniej jedno ze zdarzeń
A
,
B
.
Iloczynem dwóch zdarzeń A i B nazywamy zdarzenie B
B
:
(
A
)
(
B
.
Zdarzenie
B
A
(lub AB), składające
się ze wszystkich zdarzeń elementarnych, należących i do A, i do B:
3
, tj. przestrzeń zdarzeń ele-
mentarnych składa się z dwóch elementów
O –
orzeł oraz
R –
reszka. W przypadku
n
-krotnego rzutu monetą przestrzeń składa się z 2 elementów, którymi są
wszystkie możliwe ciągi uporządkowane {
O
, ...,
O
},...,{
R
, ...,
R
} długości
n
, składa-
jące się z elementów
O
i
R
. Analogicznie w doświadczeniu z jednokrotnym rzutem
kostki sześciennej zbiór składa się z sześciu elementów
O
.
Oznacza to, że zdarzenie
A
zachodzi wtedy i
tylko wtedy, gdy wynikiem doświadczenia losowego jest zdarzenie elementarne
A
A
{
.
Zdarzenie
AB
zachodzi wtedy i tylko wtedy,
gdy wynikiem doświadczenia jest jednoczesne zachodzenie zdarzeń
A
i
B.
Różnicą B
B
AB
{
:
(
A
)
&
(
B
)}
A
\
zdarzeń A i B nazywa się zdarzenie, składające się ze wszystkich
zdarzeń elementarnych, należących do A, lecz nie należących do B:
)}
A
\
zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy
wynikiem doświadczenia jest zachodzenie zdarzenia
A
przy nie zachodzeniu zdarze-
nia
B.
Zbiór
nazywamy zdarzeniem pewnym.
Zdarzenie to zachodzi przy każdym
powtarzaniu danego doświadczenia.
Zbiór pusty
, będący podzbiorem każdego
zbioru, nazywam
y
zdarzeniem niemożliwym.
Zdarz
en
ie A
\
B
{
:
(
A
)
&
(
B
.
Zdarzenie
B
.
Zdarzenie
A
zachodzi wtedy i tylko wtedy, gdy nie zachodzi zdarzenie
A.
Zdarzenia A i B nazywają się rozłącznymi (wyłączającymi się), gdy
A
\
nazywamy przeciwnym zdarzeniu A:
A
:{
A
(
)}
AB .
Oznacza to, że w danym doświadczeniu jednoczesne zachodzenie zdarzeń
A
i
B
jest
niemożliwe. W ciągu dalszym dla oznaczenia sumy rozłącznych zdarzeń
A
i
B
bę-
dziemy niekiedy używać oznaczenia
B
A
.
Niech np. doświadczenie polega na dwukrotnym rzucie kostką do gry. Jako
przestrzeń zdarz
eń
elementarnych należy tu przyjąć zbiór składający się z 36 elemen-
tów )
A
zamiast
B
ji
, gdzie
i
,
j
oznacza liczbę oczek otrzymaną przy pierwszym i dru-
gim rzucie odpowiednio. Wówczas zdarzenia
(
i
, 6
,
1
iA
i
j
{
3
jB
są rozłącz-
{
6
ne; iloczynem zdarzeń
A
i
C
{
j
jest
parzyste
}
jest zdarzenie (1, 2).
, jeżeli na przestrzeni
określona jest nieujemna funkcja liczbowa
P
ta-
ka, że
1
P
.
{
Definicja 2.
Prawdopodobieństwem zdarzenia A nazywamy liczbę
{
A
P
}
P
.
}
A
, gdzie
jest co najwyżej przeliczalnym zbiorem
zdarzeń elementarnych, a
P
– określonym na
prawdopodobieństwem, nazywa się
dyskretną przestrzenią probabilistyczną.
Zauważmy, że nadanie konkretnych wartości liczbowych funkcji
P
jest jedynie
sprawą praktycznej wartości tego czy innego modelu, odwzorowującego naturę zja-
wiska, badanie którego leży poza przedmiotem rachunku prawdopodobieństwa. Jest
np. jasne, że w przypadku symetrycznej kostki do gry dla wyników 1, 2,..., 6 do-
świadczenia polegającego na rzucie jednokrotnym trzeba przyjąć
Definicja 3.
Dwójka
P
{
PP
{
4
A
A
Definicja 1.
Mówimy, że określone są prawdopodobieństwa zdarzeń elementar-
nych
P
, natomiast dla monety symetrycznej
...
{
1
6
P
{
O
P
}
R
{
}
1
2
, co wynika z
{
P
można wyznaczyć chyba tylko na podstawie rezulta-
tów długiej obserwacji działania tego urządzenia. Metodami ocen nieznanych praw-
dopodobieństw na podstawie wyników obserwacji zajmuje się statystyka matema-
tyczna.
Zauważmy, że bynajmniej nie dla wszystkich doświadczeń można zbudować
modele z dyskretną przestrzenią zdarzeń elementarnych. Przypuśćmy np., że mierzy
się energię cząstek, której możliwe wartości wypełniają odcinek ]
V
. Zbiór
punktów tego odcinka (czyli zbiór zdarzeń elementarnych) ma moc continuum
(jest nieprzeliczalny). Albo niech wynikiem doświadczenia jest elektrokardiogram
dokonany na chorym. Tutaj punktem przestrzeni będzie element pewnej prze-
strzeni funkcyjnej. We wskazanych przypadkach potrzebne są schematy ogólniejsze.
Z podanych wyżej określeń łatwo, korzystając ze zbieżności bezwzględnej sze-
regów
[
V
, 0
P
, wyprowadzić następujące własności prawdopodobieństwa:
}
A
1. 1
P
.
{
2.
P
{
A
B
}
P
{
}
P
{
}
P
{
}
P
{
}
A
B
A
B
A
B
P
{
A
}
P
{
B
}
P
{
AB
}
3.
P
}{
A
A
P
1
{
}
, co wynika z tego, że
A
A
.
{
P
=0.
Wynika stąd w szczególności, że dla zdarzeń rozłącznych
A
i
B
(w tym przy-
padku możemy pisać
B
4. }
A
zamiast
B
A
) mamy
.
W przypadku
n
parami rozłącznych zdarzeń
A
P
{
A
B
}
P
{
A
}
P
{
B
}
A
...,
,
1
będziemy niekiedy pisali
n
A
zamiast
n
i
A
. Za pomocą indukcji matematycznej łatwo można udowodnić, że
i
1
jeżeli zdarzenia
A
A
...,
,
1
są parami rozłączne, to
n
n
P
A
i
A
P
i
}
.
i
1
i
1
Natomiast w przypadku ogólnym mamy
P
{
BA
P
}
P
{
A
}
{
B
}
oraz
P
.
n
n
A
i
A
P
}
i
i
1
i
1
5
natury wskazanych przedmiotów, mianowicie z ich symetrii.
W pewnych przypadkach nadanie wartości konkretnych funkcji
P
nie jest łatwe.
Niech np. trzeba wyznaczyć prawdopodobieństwo zdarzenia
A
, polegającego na tym,
że pewne urządzenie będzie działało niezawodnie w określonym odcinku czasu. W
tym przypadku wartości }
Plik z chomika:
ewsie
Inne pliki z tego folderu:
rozd5.pdf
(287 KB)
rozd3.pdf
(377 KB)
rozd2.pdf
(236 KB)
rozd1.pdf
(452 KB)
rozd4.pdf
(324 KB)
Inne foldery tego chomika:
3MPC - Blim
3MPC Rożko
4MPC
4MPW - Tikhonenko
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin