osp-q3-ClientReadme.txt

(18 KB) Pobierz
OSP Tourney DM/CA/CTF for Quake3
================================
Date:    07 Jan 02
Site:    http://www.OrangeSmoothie.org
Contact: rhea@OrangeSmoothie.org
Version: 1.01

���˵���ĵ�����������OSP Tourney DM/CA/CTF�µĿͻ�����ǿ������ѡ��ġ�



OSP���µ���������ı���Ϣ�������http://www.q3acn.com��ã�
�������������cat@q3acn.com��ϵ��


����/ͼ�����⣺
================
�������Ϊ������ͨ������q3config.cfg����.cfg�ļ��в��������Ѿ�����
�����ã���autoexec.cfg���κ����ڿͻ���Ҫִ�е������ļ��е�
com_hunkmegs���õ�56��64����ֱ��������quake3�������м���
+set com_hunkmegs 56��



ͨѶ�п���ʹ�õĴ���
=======================
#A - ����
	Ŀǰ��������Сдa�������ò�ɫ������ʾ��ֵ��С��

#C - ʬ��
	���ϴ�������λ��
	/say_team "Overrun at #C"

#D - �����ܵ�
	���һ������Ķ���
	/say_team "#D is here and he's heavily armed!"

#F - �������
	�����ģʽ�б�������Ķ�������

#H - ����
	Ŀǰ����ֵ��Сдh�������ò�ɫ������ʾ��ֵ��С��
	/say_team "Hurting bad - #H/#A"

#I - ��Ʒ���ɻ�õ��������Ʒ��
	��ʾĿǰ���Եõ����������Ҫ��Ʒ�����������ס�������Ѫ����
	�������ӳ�����Ʒ��ע�⣺�����Ҫ��*����*��Ʒ���ģ�������
	��Ե��������Ҫ��Ҫ�����Ʒ��
	/say_team "#I available here"

#K - �ӵ����ɻ�õ�������ӵ���
	���ú�#Iһ����

#L - �
	�ܶ��ͼ��ԭ����λ����Ϣ���õIJ��������������PRO-DM6��PGλ��
	�ᱻ��ʾΪYA��
	"(pF.arQon) (YA): Weapon available"��������ͨѶ�Dz����е�ѽ⣿
	����#L������ʾ�������Ҫ����Ʒ�����������ס�������Ѫ��������
	��Ʒ�Ƿ���֡�

#M - ��Ҫ��ҩ
	�г���ӵ�е�������û�е�ҩ�򼴽�û�е�ҩ������ҩ��0��5֮��ʱ��
	�ĵ�ҩ�����嵥��
	/say_team "Need #M"

#P - �ϴγԵ�����Ʒ
	�������ϴγԵ�����Ʒ�����㱨��ճԵ�����Ҫ��Ʒ��
	���������quad��
#R - ����/���ף���������ɻ�õģ�
	���ú�#Iһ����

#T - Ŀ��
	��ʾ����������Ķ���
	/say_team "#T is weak - finish him!"

#U - ����
	�г�������ӵ�е����б���

#W - ��ǰ�ֳֵ�����
	��ʾ�㵱ǰ���ڳ��������ļ��


	
�����涨
===================
cg_* - ��ͨ�ͻ���ѡ��
ch_* - �ͻ���HUD����
cf_* - �ͻ�����������



��������
====================
��������Ϸʱ��������Щ���ûᱻǿ������

      r_lodcurveerror ������Ϊ 250
      r_subdivisions ������������ 80
      cl_znear ������Ϊ 4
      cl_shownormals ������Ϊ 0
      cl_showtris ������Ϊ 0

���������ò����������κ�һ������OSP��ͨ��vid_restart������
��������Ϊ����ķ�Χ�������ڿͻ��˵�Ч�����ǣ�������һ����
����ʱ����ᾭ����ֻһ�εĵ�ͼ���롣

��������
	
	cg_bobup���÷�ΧΪ+/-0.005
	cg_fov����Ϊ140
	cg_zoomFov�������140
	��Ϸʱ������ר�÷������ϣ�������ʹ��cg_thirdperson�ӽ�


��Ϣ�������
===========================
������Щ�ַ�����ʾ�������Ա������ڽ�̸��MOTD��Ϣ����ʾ�ַ���һЩ����Ч����
^B and ^b - ʹ�ı���˸
^F        - ʹ�ı�ֻ��ÿ���ǰ������ʾ
^f        - ʹ�ı�ֻ��ÿ��ĺ������ʾ
^N        - ʹ�ı��ָ�Ĭ����ʾ
^Xrrggbb  - �����û�ͨ��rgb��ֵ��hex������������ɫ

            (��. ^XFF0000Ϊ��ɫ, ^X777777Ϊһ�ֻ�ɫ).



�ͻ�������
===============
addstr [target_string] [source_string]
      �� [source_string] ��ӵ� [target_string]��ֻ��promode�����ã�

currenttime
        ��ʾ��ǰ����ʱ��
menu
	��������������OSP��ǿ������ѡ�����д�ľ��ǵ��ڿͻ���ѡ��
        �����ע�⣺""֮��ĵ��������������
                - "menu" �򿪲˵�
		- "weapprev"��"weapnext"  �����ڲ˵������·���
                  ѡ�����������Ĭ���Ƿֱ����'['��']'��λ��
                - "menuleft"��"menuright"����ѡ��˵���Ŀ������������
                  ����һЩ�˵�ѡ�����ֵ��С��

         ���齫��Щ�����weapprev, weapnext, menuleft,
          menuright �� menu������һЩ�����õļ�λ�ϣ����磺
			bind / menu
			bind [ weapprev
			bind ] weapnnext
			bind ";" menuleft
			bind ' menuright

modif[1..5] stuff
        +modif[1..5] �� -modif[1..5]��Ϊ��Щ����һ������ʵ�ֶ���󶨵���
        ���趨�ģ�����������л�Դ˽��н��ͣ�

	  set normkeys "bind 1 weapon 1; bind 2 weapon 2"
	  set altkeys  "bind 1 say_team nme incoming; bind 2 say_team base is safe"
	  +modif1 vstr normkeys
	  -modif1 vstr altkeys
	  bind shift +modif1
          	
        ���ڵ�����SHIFT��ʱ��+modif1�ᱻִ�С����ɿ�SHIFTʱ��-modif1�ᱻִ�С�
        ����������У�������SHIFT��ʱ����1��2��ֱ�ִ��weapon 1��weapon 2��
        ���ɿ�SHIFTʱ����1��2��ֱ�ִ��"say_team nme incoming!" ��
         "say_team base is under attack!"

	���������У��Ȱ�SHIFT�����ٰ�1����ִ��"say_team nme incoming!"����ס
        SHIFT����ͬʱ����1������ִ���л���weapon 1�����

        use \+modif1 ? to check what's bound to +modif1
        
        �� \+modif1 ?���Լ��ʲô��������+modif1

+/-actions
	����Q3comp�汾�е�һ��������ͬ������

            set action1up "bind 1 weapon 1; bind 2 weapon 2"
            set action1down "bind 1 say_team nme incoming!; bind 2 say_team base is safe"
            bind shift +action1

	������ӵ����ú������������һ���ġ�
	������趨10��actions��0-9��

serverversion
	��ʾ��ǰOSP�汾�����з�����ʹ�õ�pk3�ļ���
	һ����ʾdemoʹ�õ�OSP�汾��pk3�ļ�����������
	����demo��ʾʱҲ����ʹ�ø����


+fire [weap_1] [weap_2] ...
      ���������л���������������ã����磺

         +fire 5 3

      ������ԣ����л���RL������������л���SG��������������κζ�����ֻ��promode�����ã�

select [weap_1][weap_2] ...
	���ú�+fireһ��������ͬ���Dz�����

+vstr [down_command] [upcommand]
      ��һ�����õĽ��������л��ű��ķ�����������һ�����ӣ�

         set shaft "weapon 6; wait 2; +attack"
         set unfire "-attack"
         bind mouse2 +vstr shaft unfire




������Ϸѡ��
=====================
�����г��IJ����У�cg_*Ϊ������Ϸ�ͻ���ѡ����󲿷�HUDѡ��Ϊch_*��cf_*

cg_altGrenades <0|1> ��Ĭ��0 - ʹ��baseq3������skin��
      ʹ�ÿ�ѡ������skin/model

cg_altLightning <0|1>��Ĭ��0 - ʹ���µ�1.29/promode skin��
      ʹ��1.29��ǰ�ĵ�ǹskin

cg_altPlasma <0|1> ��Ĭ��0 - baseq3��skin��
      ʹ�ÿ�ѡ������ǹskin
  
cg_ammoCheck <0|1> ��Ĭ��Ϊ0 - �رգ�
      ȡ���л���û���ӵ��������Ĺ���

cg_autoAction <option_bitmask> ��Ĭ��Ϊ0��
       ����Ϸ�ض����Զ�ִ��һ��������

        <option_bitmask>:
             1 - �ڱ�������ʱ��״̬�ڱ����Զ����浽һ���ı��ļ�  
                 ���������<osp_root>/stats/<date>/<logname>.txt
             2 - �Զ�����һ��������ʱ�Ļ���
             4 - �Զ�¼demo����Ҫһ��full warmup�ķ�����-g_warmup = 0��
	     8 - ��¼��������״̬
	    16 - ��¼�������״̬

cg_clientLog <��ֵ> ��Ĭ��Ϊ0��
      �򿪿ͻ���log��¼��һ����0����ֵ"X"������"X"Ϊ1����ߵ����֣����¼��
      ��Ϸ�е����пɵõ���Ϣ����ʾ��ɫ���ַ���ȥ���ˣ�ʱ���DZ����������
      ��Ϣ����¼��osp/client_logs/clientX.txt�У������clientX.txt�е�X����
      ��ǰ��������Ǹ���0�����֣���

cg_Customloc <0|1> ��Ĭ��Ϊ0 - �رգ�
      ʹ��locs/<mapname>.cfg���Զ���λ�á�����ֻ֧��teamoverly���Զ���λ�á�
      �Ժ��֧��teamchatλ�á�Ҫ�ڵ�ͼ����һ��λ�ã��ƶ����ض��㣬Ȼ������
      \addpos <location name>
      ��������ļ���ʹ�����е���ĸ����ɫ��������ʾ���ԡ���Щλ�ûᱻ����
      locs\<mapname>.cfg�С�����ͼ�������ͻ���ʹ��vid_restart����Щ
      λ�ûᱻһ����롣

cg_drawCrosshairNames <0|1|2> ��Ĭ��=1 -��ʾ����������֣�
	0 - ��׼��ָ�����ʱ������ʾ���ǵ�����
	1 - ��׼��ָ�����ʱ����ʾ���ǵ�����
	2 - ֻ��ʾ���ѵ����֡�

cg_drawDecals <0|1> ��Ĭ��=1 - �򿪣�
      ��/�ر���Ϸ�е�decals�Ļ���

cg_enableOSPHUD <0|1> ��Ĭ��Ϊ1 - ʹ��OSP��HUD��
        �Ƿ�ʹ��OSP��HUD

cg_enemyColors <RHSL> ��Ĭ�� = 0000 ����ɫ����
       ���ʹ��Q3Ĭ��model��"pm"skin����˲�������������˵���ɫ��
          R - rg����ɫ��Ҫcg_teamrails 2��
          H - ͷ��ɫ
          S - ������ɫ
          L - ����ɫ
-----> ע�⣺RHSL��������ʹ��0-9��a-z

cg_enemyModel <modelname> ��Ĭ��Ϊ"" - �رգ�
      ���õ���Ϊ����model��������ȻΪ���Ե�model��������ʹ��cg_forcemodel 1
      �������ѽ�����ʹ��ͬһ��model

cg_execVstr <string> ��Ĭ��Ϊ ""��
	�����뵽һ��������ִ��һ��䡣OSP��ִ��"vstr <string>"������ϸ��ǹ
	�ű���+zoom���а�����

cg_float <0|1> ��Ĭ��Ϊ0��
        ����ʹ��Ʈ���ļǷְ�Ч��

cg_followkiller <0|1>
      ����ͻ����Զ����ٵ�ɱ�����ڱ������ߵ���ҡ���һ���ڵ����
      �����Ϸ�бȽϿ���Թ۷�����

cg_followpowerup <0|1>
      ����ͻ����Զ����ٳԵ��������ҡ����Զ����ٱ���Я���ߵ������£�
      Я�����ĵ���Ҵ��ڱ����ٵ���߼��𡣵�����ٵ�����Я�����ĵ����
      ʱ���㲻���Զ������ӽǵ��л��������������л����ɹ���
      ��Ȼ�������ٵ�Я���������ұ����к����������Я���������ң�
      ������ӽǻ��Զ��л�������һ��Я������������ϡ�
      
cg_followviewcam <0|1>
      ����ʹ�ö�̬�ġ��������Ҹ����ӽǷ�ʽ��Ĭ��Ϊ1�������ض���ң�

cg_forceColors <0|1> ��Ĭ�� = 0 - �رգ�
      ���ʹ�� "pm" skin��ǿ�����ж��Ѷ�Ϊ�����ɫ����

cg_lagometer <0|1|2> ��Ĭ�� = 1 - �����½���ʾ��
      ������ʾ��·״������λ��
          0 - ����ʾ
          1 - �����½���ʾ
          2 - �����Ͻ���ʾ

cg_MaxlocationWidth <����> ��Ĭ�� = 16��
        ����teamoverly��teamchatʱ�ı��������ʾ����

cg_muzzleFlash <0|1> (default = 1)
	���õ�cg_drawGunΪ1ʱ���Ƿ���ʾ����ʱǹ�ڴ��Ľ���Ч����

cg_nochatbeep <0|1> ��Ĭ�� = 0 - ��������ʾ���
      ����ͻ����ڽӵ�������̸��Ϣʱ����"��"����ʾ���������QTV
      ������ʱ�ر�����

cg_nomip <bitmask> ��Ĭ��Ϊ0������gfx������r_picmip��ͬ��
       �������ڵ�r_picmip����Ϊʲô������ͼ��任��picmip 1�����á�
         bitmask
           1 - LightningGun shaft                 ��ǹ
           2 - PlasmaGun bolt                     ������ǹ
           4 - Rocket Launcher explosions         ����ڵı�ըЧ��
           8 - Grenade Launcher explosions        ���׵ı�ըЧ��
          16 - Bullets (machinegun and shotgun)   �ӵ�����ǹ������ǹ��
          32 - Railgun                            ����ǹ
          64 - BFG                                BFG
         128 - Blood marks                        Ѫ��
         256 - Smoke puffs			  ����

	   ע�����ʹ����marks��������������marks�������ó���picmip 0
          
cg_NoMOTDDisplayDuringDemo <0|1> ��Ĭ��Ϊ0����¼������ʾMOTD��
	0 - ����¼��ʱ��������ʾ��������MOTD
	1 - ����¼��ʱ������ʾ��������MOTD

cg_oldCTFSounds <0|1> ��Ĭ��Ϊ0����ʹ�ã�
      ����ʹ��1.27��ǰ��CTF��Ч

cg_oldPlasma <0|1> ��Ĭ��Ϊ1��
      ����ʹ���ϵĻ��µ�����ǹ�ӵ�Ч��

cg_oldRail <0|1> ��Ĭ��Ϊ1��      
      ����ʹ���ϵĻ��µ�RG�ӵ�Ч��

cg_oversampleMouse <0|1> - ��Ĭ��0 - ��ͨ��������
      ���pmove_fixed�ڷ�������ǿ��Ϊ0������ͻ���ʹ��pmove��ǿ��������

cg_q3compScoreboard <0|1> ��Ĭ�� = 0��
        0 - idĬ�ϵļǷְ�
        1 - q3comp�Ƿְ壨TDM��CTF��CAģʽ�£�

cg_scoreTransparency <0.0 - 1.0> ��Ĭ�� = 1.0 - ȫ͸����
      �����Ƿְ������alphaͨ���...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin