r06.pdf
(
1212 KB
)
Pobierz
Microsoft Word - R-06-000.DOC
Obroty, deformacje i odbicia lustrzane
'RüF]VWR]GDU]DVL*HREUD]OXEMHJR
Z\EUDQF]üPXVLP\REUyFLü]XNRVRZDü
UR]FLJQüDOERRGZUyFLüOXVWU]DQLHZSLRQLH
lub poziomie.
1DUD]LHQDXF]\OLP\VLW\ONR
REUDFDüREUD]\RRNUHORQ\NWNRU\JXMFSU]\
W\PSRáR*HQLHSLRQRZ\FKNUDZG]LSDWU]
UR]G]LDáSXQNWÄ3URVWRZDQLHSLRQyZ´
3R]RVWDáH]
wymienionych operacji
wypróbujemy teraz.
109
5R]G]LDá6
Obrót, odbicie lustrzane
LGHIRUPDFMDFDáHJRREUD]X
W
ND*G\PUDVWURZ\PSURJUDPLH]DZV]H
QDMáDWZLHMLQDMV]\EFLHMPR*QDREUyFLüPDS
ELWRZRNWEGF\ZLHORNURWQRFL
° —
wynika to z samej budowy obrazu rastrowego.
'ODWHJRWH*Z3KRWRVKRSLHVáX*GRWHJR
oddzielne polecenia, zgrupowane w menu
Image/Rotate Canvas
(
2EUD]HN2EUyüNDGU
)
.
6WRSROHFHQLD
180
°,
90
°
CW
i
90
°
CCW
.
(W polskiej wersji programu:
180
°
,
w lewo —
obraz oryginalny o wymiarach 400 x 250 pikseli
2EUyWFDáHJRREUD]XR
90
°
90
°
w prawo
i
90
°
w lewo
.
)
2WZLHUDP\REUD]NWyU\FKFHP\REUyFLü
2.
Rozwijamy górne menu
Image
(
Obrazek
),
a
QDVWSQLHSRGPHQX
Rotate Canvas
(
2EUyüNDGU
).
3.
Wybieramy polecenie
180
°,
E\REUyFLü
PDSR
180
°
(„do góry nogami”).
lub
Wybieramy polecenie
90
°
CW
(
90
°
w prawo
),
E\REUyFLüPDSR
90°
w kierunku zgodnym ze wskazówkami
zegara.
lub
Wybieramy polecenie
90
°
CCW
(
90
°
w lewo
),
E\REUyFLüPDSR
90°
w kierunku przeciwnym do ruchu
wskazówek zegara.
8ZDJD2EUDFDMFPDSSURJUDPVDP
odpowiednio przeliczy jej rozmiary, tak jak
pokazuje rysunek 6.1.
Równie prosto przebiega operacja
symetrycznego odwrócenia obrazu w pionie lub
SR]LRPLH6áX*GRWHJRSROHFHQLD
Flip Vertical
(
Odbij pionowo
)
i
Flip Horizontal
(
Odbij
poziomo
) z menu
Image/Rotate Canvas
(
2EUD]HN2EUyüNDGU
)
.
Rys. 6.1b.
Obraz obrócony o wymiarach 400 x 250
pikseli
110
Rys. 6.1a.
2EUyWPDS\ELWRZHMRNWEGF\
ZLHORNURWQRFL
°
1.
Obroty, deformacje i odbicia lustrzane
Lustrzane odwracanie obrazu
1. 2WZLHUDP\REUD]NWyU\FKFHP\REUyFLü
2.
Rozwijamy górne menu
Image
(
Obrazek
),
a
Rotate Canvas
(
2EUyüNDGU
)
.
3.
Wybieramy polecenie
Flip Vertical
(
Odbij
pionowo
),
E\V\PHWU\F]QLHRGZUyFLü
obraz
w pionie (patrz rysunek 6.2a).
lub
Wybieramy polecenie
Flip Horizontal
(
Odbij poziomo
),
Rys. 6.2a.
Lustrzane odbicie obrazu — obraz
z rysunku 6.1a odwrócony w pionie (Flip Vertical,
Odbij pionowo)
E\V\PHWU\F]QLHRGZUyFLü
obraz w poziomie (patrz rysunek 6.2b).
$E\REUyFLüREUD]RGRZROQ\NWWR]QDF]\
ND*G\NWQLHEGF\ZLHORNURWQRFL
°),
QDOH*\Z\EUDüSROHFHQLH
Image/Rotate
Canvas/Arbitrary
(
2EUD]HN2EUyüNDGU
Swobodnie
SRF]\PXVWDOLüNLHUXQHNREURWX
i
NW2SHUDFMWRSLVDOLP\MX*ZUR]G]LDOH
przy okazji poprawiania zeskanowanego obrazu
(patrz punkt „Prostowanie pionów”).
:DUWR]DXZD*\ü*HSU]\REURFLHFDáHJRREUD]X
poleceniem
Image/Rotate Canvas/Arbitrary
UR]PLDU\PDS\VL]ZLNV]
Photoshop
]PXV]RQ\MHVWGREXGRZDüREUyFRQHPX
REUD]RZLÄQDUR*QLNL´Z\SHáQLRQHNRORUHPWáD
1DU\VXQNXGOD]ZLNV]HQLDMHJR
F]\WHOQRFLMDNRNRORUWáDZ\EUDQRNRORUV]DU\
$E\SU]HVNDORZDüFDá\REUD]UR]FLJDMFJR
Z]GáX*OXEZV]HU]QDOH*\X*\üSROHFHQLD
Image/Image Size
(
2EUD]HN:LHONRü
obrazka
SDWU]UR]G]LDá:
oknie
dialogowym
Image Size
(
Rys. 6.2b.
Ten sam obraz odwrócony w poziomie
(Flip Horizontal, Odbij poziomo)
:LHONRüREUD]ND
)
PXVLP\Z\áF]\üRSFM
Constrain
Proportions
(
Zapisz proporcje
) — inaczej
QLHSURSRUFMRQDOQHVNDORZDQLHREUD]XQLHEG]LH
PR*OLZH
$E\REUD]]XNRVRZDüDOER]GHIRUPRZDü
perspektywicznie, musimy go w
FDáRFL
Z\VHOHNFMRQRZDüSROHFHQLH
Select/All
,
Wybierz/Wszystko
) i
SRVWSRZDüLGHQW\F]QLH
jak w przypadku deformacji wybranego
obszaru. Ciekawe sposoby niby-przestrzennej
GHIRUPDFMLREUD]XRIHUXMQDPUyZQLH*ILOWU\
zgromadzone w menu
Filter/Distort
(
Filtr/
=QLHNV]WDáü']LNLQLPFDá\REUD]PR*H
ZNOVQüXZ\SXNOLüVLOXE]DF]üIDORZDü
111
QDVWSQLHSRGPHQX
5R]G]LDá6
2EUDFDQLHREUD]XRGRZROQ\NW
1. 2WZLHUDP\REUD]NWyU\FKFHP\REUyFLü
2.
Wybieramy polecenie
Image/Rotate
Canvas/Arbitrary
(
2EUD]HN2EUyüNDGU
Swobodnie
)
.
3.
W
Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P
wybieramy kierunek obrotu — zgodny
z kierunkiem wskazówek zegara (opcja
°
CW
,
°
w prawo
) lub przeciwny (opcja
°
CCW
,
°
w lewo
).
4. :SLVXMHP\NWREURWXSDWU]U\VXQHN
Uwaga. Obraz — po wyselekcjonowaniu go
ZFDáRFL]DSRPRFSROHFHQLD
Select/All
(
Wybierz/Wszystko
²PR*HP\WH*REUDFDü
RGZUDFDüZOXVWU]HLGHIRUPRZDü]D
SRPRF]HVWDZXSROHFH]JUXSRZDQ\FK
w menu
Layer/Transform
(
Warstwa/
3U]HNV]WDáü8*\FLHPW\FKSROHFH
]DMPLHP\VLZ
Rys. 6.3.
Okno dialogowe Rotate
&DQYDV2EUyü
kadr)
'REXGRZDQHQDUR*QLNL
MF]FLWHJR
UR]G]LDáXàDWZRXOHF]áXG]HQLX*HWREH]
znaczenia, z którego menu wybierzemy
polecenie obrotu lub lustrzanego odbicia.
.LHG\MHGQDNX*\MHP\PHQX
Layer/
Transform
]HZQWU]QHZ\PLDU\REUD]XQLH
XOHJQ]PLDQLH7RR]QDF]D*HSHZQH
rejony obrazu (te
SU]\EU]H*QHSR]DSLVDQLX
obrazu na dysk
]QLNQ²SRSURVWXVLQLH
]PLHV]F]Z
dalsze
RF
polecenia Image/Canvas Size/Arbitrary (Obrazek/
2EUyüNDGU6ZRERGQLHREUD]]ZLNV]DUR]PLDU\
°
w prawo za pom
dokumencie, tak jak to pokazuje
rysunek 6.5.
Rys. 6.5.
Obrót wyselekcjonowanego w
FDáRFL
REUD]X]DSRPRFSROHFHQLD]
menu Layer/
Transform (
:DUVWZD3U]HNV]WDáüREUD]
zachowuje poprzednie rozmiary
112
Rys. 6.4.
Obrót obrazu o 45
Obroty, deformacje i odbicia lustrzane
Rys. 6.6.
Rozszerzony obraz z wyselekcjonowanym
listkiem
Obrót, skalowanie
i ukosowanie wybranego
obszaru
=DMPLMP\VLWHUD]GHIRUPDFMDPLZ\EUDQHJR
IUDJPHQWXREUD]X=DPDWHULDáGR
HNVSHU\PHQWyZSRVáX*\SURVW\PDá\REUD]HN
listek, wyeksportowany z wektorowego
programu graficznego. Z tego jednego listka
]URELP\OLFLDVWÄWDSHW´NWyUPR*QD
Z\NRU]\VWDüSRWHPQSZ'6WXGLR3RQLHZD*
WHQREUD]HNMHVWGODQDV]DPDá\]DF]QLHP\RG
SRZLNV]HQLDJR]DSRPRF]QDQHJRQDPMX*
polecenia
Canvas Size
(
:LHONRüNDGUX
).
8ZDJD8*\FLHSROHFHQLD
Canvas Size
(
:LHONRüNDGUX]RVWDáRRSLVDQHZ
rozdziale 4.
7HUD]PDP\MX*GRüPLHMVFDE\XPLHFLü
w obrazie kilka kolejnych listków (patrz
U\VXQHN$E\MHGQDNPyFVNRSLRZDüOLVWHN
QDMSLHUZWU]HEDJRZ\EUDü1DMáDWZLHMEG]LHWR
]URELüNOLNDMFZHZQWU]OLVWNDQDU]G]LHP
F]DURG]LHMVNLHMUy*G*NL
8ZDJD5y*QHVSRVRE\VHOHNFMLIUDJPHQWX
REUD]X]RVWDá\RPyZLRQHZ
rozdziale 5.
:\EUDQ\IUDJPHQWPR*HP\WHUD]GRZROQLH
SU]HPLHV]F]Dü
Rys. 6.7.
1DU]G]LHSU]HPLHV]F]HQLD
Move)
Przemieszczanie fragmentu obrazu
1. :\ELHUDP\QDU]G]LHSU]HPLHV]F]HQLD
(
Move
ZSDVNXQDU]G]LRZ\P
(rysunek 6.7).
lub
Wciskamy klawisz
Ctrl
E\ÄSU]HáF]\üVL´
QDQDU]G]LHSU]HPLHV]F]HQLD
8ZDJD$E\SU]HPLHFLüZ\EUDQ\REV]DU
precyzyjnie — tj. o
Z\EUDQOLF]ESLNVHOL
cali lub centymetrów w pionie i w poziomie
²]DPLDVWQDU]G]LD
menu
Layers/Transform
,
:DUVWZD3U]HNV]WDáü
(patrz punkt
„Precyzyjne obracanie, skalowanie
i ukosowanie wybranego obszaru obrazu”
w tym rozdziale).
113
QDOH*\
Z\NRU]\VWDüRNQRGLDORJRZH
Numeric
Transform
(
Numeryczna Transformacja
),
GRVWSQHZ
Move
Plik z chomika:
raper007
Inne pliki z tego folderu:
Start.pdf
(2151 KB)
Skorowidz.pdf
(601 KB)
r19.pdf
(714 KB)
r18.pdf
(640 KB)
r17.pdf
(911 KB)
Inne foldery tego chomika:
3D Studio MAX
Adobe Illustrator PL - Podrecznik Uzytkownika
Adobe Photoshop 7 PL - Podrecznik Uzytkownika
Adobe Photoshop CS2 - Oficjalny Podrecznik
Algorytmy Struktury danych i technika programowania
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin