AssassinsCreed.pdf
(
1327 KB
)
Pobierz
AssassinsCreed_manual_PL.indd
Instrukcja do gry
Spis treści
ROZPOCZĘCIE ...................................................................................... 2
Instalacja ............................................................................................. 2
1. STEROWANIE ................................................................................... 3
1.1 Sterowanie Animusem .................................................................. 4
1.2 Sterowanie standardowe .............................................................. 4
1.3 Sterowanie kontekstowe .............................................................. 5
2. WSKAŹNIKI EKRANOWE ................................................................... 9
2.1 Pasek synchronizacji .................................................................... 9
2.2 Logo fi rmy Abstergo ..................................................................... 9
2.3 GPS ................................................................................................ 9
2.4 Interfejs sterowania .................................................................... 10
2.5 Kamera pościgowa ..................................................................... 10
2.6 Ujęcia fi lmowe ............................................................................ 10
2.7 Mapa ............................................................................................ 10
3. INTERAKCJA Z LUDŹMI ................................................................. 10
3.1 Status społeczny przodka i jego wskaźnik ............................... 10
3.2 Poziomy świadomości żołnierzy ................................................ 11
4. ZADANIA ........................................................................................ 12
4.1 Zabójstwa .................................................................................... 12
4.2 Punkty obserwacyjne ................................................................. 12
4.3 Śledztwa ...................................................................................... 12
4.4 Na ratunek mieszczanom ........................................................... 13
4.5 Templariusze ............................................................................... 13
4.6 Flagi ............................................................................................. 13
5. STRUKTURA GRY ........................................................................... 14
6. MENU ............................................................................................. 14
6.1 Menu gry ..................................................................................... 14
6.2 Wewnątrz Animusa ..................................................................... 14
OGRANICZONA GWARANCJA ............................................................. 15
POMOC TECHNICZNA W POLSCE ....................................................... 16
ROZPOCZĘCIE
Instalacja
Instalacja gry Assassin’s Creed
Aby zainstalować grę Assassin’s Creed, wykonaj następujące kroki:
1. Umieść instalacyjny dysk DVD Assassin’s Creed w napędzie DVDROM. Powinno pojawić
się menu autouruchaminia. Jeśli się nie pojawi, wyświetl zawartość napędu DVD i kliknij
dwukrotnie na pliku Autorun.exe.
2. Kliknij na przycisku ‘Instaluj / Odinstaluj’. Kreator instalacji przeprowadzi cię przez proces
instalacji gry.
3. Po zainstalowaniu gry, wybierz Ubisoft/Assassin’s Creed/Assassin’s Creed ze swojego
menu startowego lub dwukrotnie kliknij skrót Assassin’s Creed na swoim pulpicie (jeśli
zdecydowałeś się go stworzyć podczas instalacji). W systemie Windows Vista znajdziesz
skrót w eksploratorze gier. Gra zostanie uruchomiona.
Usuwanie gry Assassin’s Creed
Aby usunąć grę Assassin’s Creed, wykonaj następujące kroki:
1. Umieść instalacyjny dysk DVD Assassin’s Creed w napędzie DVDROM. Powinno pojawić
się menu autouruchaminia.
2. Kiedy pojawi się menu autouruchamiania, kliknij na przycisku Usuń. Spowoduje to auto-
matyczne odinstalowanie wszystkich składników gry Assassin’s Creed.
07/09/12
Od:
Lucy Stillman
Do:
Dr Warren Vidic
Temat: Re:
Działanie Animusa i nowy obiekt
Załącznik:
Sterowanie i wskaźniki Animusa.txt
Warren,
Zgodnie z poleceniem wyrażonym wczoraj na cotygodniowym zebraniu, zaczęłam przygotowywać dane na
temat nowego obiektu, nr 17, Desmonda Milesa, i jego przodka, Altaïra (urodzonego ok. 1165 r.
- data śmierci nieznana).
W załączniku znajdziesz wstępną wersję systemu sterowania Animusem, którą przedstawię za tydzień
na zebraniu zarządu. Z chęcią usłyszę uwagi i komentarze.
Na razie,
Lucy.
2
Obiekt nr 17
Desmond Miles
Wiek: 25 lat
Waga: 77 kg
Wzrost: 182 cm
Grupa krwi: A+
Narodowość: USA
Cechy psychologiczne: Niezależny, introwertyk, zamknięty w sobie. Desmond niechętnie ufa
innym. Jego nadopiekuńczy rodzice praktycznie izolowali go w swoim środowisku, tłuma-
cząc się jego dobrem. Przez ostatnie dziewięć lat unikał dużych miast, stroniąc od cywilizacji.
Swoje myśli i emocje ukrywa za ścianą cynizmu.
Możemy mieć trudności ze współpracą. - Lucy
Przodek wybrany do tego zabiegu:
Altaïr ibn al-Ahad („Syn Jedynego”)
Wiek: 25 lat
Waga: 77 kg
Wzrost: 182 cm
Narodowość: nieznana
Rok: 1191
Badane miesiące: lipiec, sierpień, wrzesień
Historia osobowa: Niewiele wiadomo o Altaïrze i asasynach, z którymi współpracował.
Cechy psychologiczne: Zdyscyplinowany, skoncentrowany, odważny.
1. STEROWANIE
Do przodu
W
Do tyłu
S
W lewo
A
W prawo
D
Wysoka aktywność
Kliknięcie prawym przyciskiem
Uzbrojona ręka
Kliknięcie lewym przyciskiem
Pusta ręka
Lewy
Shift
Głowa
E
Nogi
Spacja
Namierzenie celu
F
Krótkie ostrze i noże do rzucania
1
Ukryte ostrze
2
Miecz
3
Pięści
4
Kamera pościgowa
Q
Centrowanie kamery
C
Mapa
Tabulator
Pauza
Esc
UWAGA:
DOMYŚLNE STEROWANIE MOŻNA ZMIENIĆ W MENU OPCJI I DOSTOSOWAĆ DO
5-PRZYCISKOWEJ MYSZKI, PADA LUB KLAWIATURY.
3
1.1 Sterowanie Animusem
Animus pozwala obiektowi kontrolować swego przodka przy pomocy zwykłych i konteksto-
wych poleceń. Zwykłe klawisze zawsze mają identyczne działanie, np. naciskając klawisz
2
zawsze wybierzesz ukryte ostrze. Z kolei działanie klawiszy kontekstowych zmienia się w
zależności od sytuacji, w jakiej znajduje się twój przodek. Przykładowo, naciskając SPACJĘ
możesz biegać sprintem, skakać, wykonywać uniki, ukrywać się lub wbiec na ścianę, za-
leżnie od kontekstu.
Vidic - gdy przerobiliśmy sterowanie Animusem na podobieństwo gier wideo, spodziewałam się szybszego
przyswajania go przez obiekt, lecz tak szybka aklimatyzacja w przypadku tych leni zadziwia nawet mnie.
1.2 Sterowanie standardowe
Standardowe sterowanie Animusem jest niezależne od sytuacji. Każdy z poniższych klawiszy
zawsze wywoła identyczną, przewidywalną reakcję przodka.
1.2.1 Ruch
Obiekt porusza przodkiem przy pomocy klawiszy W, S, A oraz D. Wciśnięcie W lub S
porusza przodkiem do przodu i do tyłu. Wciskając A lub D sprawisz, że przodek obró-
ci się w danym kierunku.
1.2.2 Rozglądanie się
Korzystając z myszki obiekt może obserwować otoczenie swojego przodka.
1.2.3 Cel i namierzanie celu
Animus oznaczy w specjalny sposób niektóre osoby, z którymi przodek może wchodzić w in-
terakcję. Po naciśnięciu klawisza namierzania uwaga przodka skupi się na wybranej osobie,
która zostaje wtedy namierzona. Po namierzeniu celu przodek może go okraść, przesłuchać,
zabić lub wykonać inne zadania. Aby wejść w tryb walki, wciśnij
F
. W trybie walki automa-
tycznie namierzasz najbliższego przeciwnika. Aby wyjść z trybu walki, ponownie wciśnij
F
,
przez co wyłączysz namierzanie i będziesz mógł uciec.
1.2.4 Tryb wysokiej aktywności
Poprzez trzymanie klawisza wysokiej aktywności, obiekt przechodzi w ten tryb działania.
Stałej zmiany trybu działania można dokonać poprzez krótkie naciśnięcie klawisza wysokiej
aktywności. W zależności od trybu dostępne są różne czynności.
(Więcej szczegółów znajdziesz w p. 1.3.1)
4
Plik z chomika:
elfikcom
Inne pliki z tego folderu:
AssassinsCreed.pdf
(1327 KB)
Inne foldery tego chomika:
Readme
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin