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ARCHIVO LÉEME Medieval II Total War: Kingdoms 

Última actualización: 2008-02-14

IMPORTANTE: Esta versión de Kingdoms es sólo compatible con la versión
de venta al público de Medieval II: Total War. No serán admitidas las 
versiones digitalmente distribuidas de Medieval II: Total War.   

Asegúrate de instalar la versión correcta del parche, pues hay un parche para la versión Gold y otro para la expansión de Medieval II: Kingdoms. Si no usas el parche adecuado, el juego no funcionará.

Si se instala la versión equivocada, la mayoría de los usuarios deberían poder corregir este problema instalando la versión correcta; así se sobrescribirá la versión equivocada.

Algunos usuarios podrían experimentar problemas con los gráficos con el sistema Windows Vista; en ese caso, se recomienda instalar los últimos controladores de gráficos.

Medieval II Total War: Kingdoms v1.05 contiene los siguientes cambios:

- Los fuertes de la campaña de las cruzadas son ahora de piedra.
- Corregidos los problemas con los valores de los escudos de varias de las unidades.
- Corregidas varias inconsistencias entre el diálogo de las unidades y sus tarjetas de unidad.
- Corregida la imposibilidad de llegar hasta varias de las zonas de despliegue de algunos cruces de ríos y batallas en puentes.
- Ahora se podrán reclutar cañoneros bizantinos en la campaña de las cruzadas.
- Dinamarca podrá disponer de unidades noruegas cuando se forme la unión de Kalmar.
- El reino de Jerusalén podrá construir cuadras del rey.
- Los bizantinos podrán construir un campo de tiro de élite.
- Se pueden construir catapultas en el taller de maquinaria de asedio en la campaña teutónica.
- La sede del Gremio de espaderos da la bonificación adecuada a los caballeros entrenados en la campaña de las cruzadas.
- Se ha reducido la frecuencia en la que disparaban los arcabuceros lituanos.
- Solucionado el problema de las banderas equivocadas para distintas unidades en el campo de batalla.
- No se podrá aumentar las estadísticas de ciertos personajes guardando frecuentemente.
- Los nuevos líderes de las facciones de la campaña teutónica tendrán su modelo correspondiente.
- Los nobles en las cruzadas no podrán convertirse en líderes de la facción en la campaña teutónica.
- Arreglado el problema por el que Gales no recibía refuerzos al capturar asentamientos de la frontera inglesa.
- Se han reducido los requisitos de varias unidades apaches para que sea más fácil obtenerlas.
- Se ha arreglado el que los estandartes noruegos mostrarán el símbolo de Novgorod cuando no estaban en la niebla de guerra.
- La alianza del barón no vuelve a aparecer cuando se toma el control de Inglaterra.
- Las misiones de asesinatos que tienen como objetivo a los nobles de las cruzadas no terminan cuando logran su objetivo.
- Las esposas muertas han dejado de producir hijos en la campaña de las cruzadas.
- Se ha aumentado la lealtad de los herederos de las facciones en la campaña de las Américas para evitar que se rebelen demasiado pronto en la partida.
- Los jugadores ya no reciben mensajes de eventos incorrectos en las partidas por turnos.
- Los modelos únicos de los personajes desaparecen cuando cambian de facción.
- El árbol de familia ya no desaparece cuando una princesa se casa con un general que se convierte en el líder de una facción.
- Arreglado el árbol de familia escocés en la campaña de Britania.
- El ordenador ya no se cuelga cuando hay varios ejércitos en el mapa de batalla.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se desmantela una unidad al unir dos ejércitos.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se resuelve automáticamente una batalla de asedio de una partida guardada por turnos.
- El ordenador ya no se cuelga cuando se carga una batalla del final del mapa de campañas.
- Kingdoms ya no se cuelga cuando se disputan batallas después de abrir los datos de juego.
- Arreglado el reclutamiento de unidades únicas en la campaña de las cruzadas.
- Ya no aparecen pequeños rectángulos negros en el mapa de las campañas.
- Se ha mejorado la resolución automática del asedio en la campaña de Britania, las cruzadas y la teutónica.
- Varios errores de localización han sido arreglados.
 

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ÍNDICE
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I. 	INTRODUCCIÓN
II. 	APÉNDICE DEL MANUAL  
III. 	REQUISITOS DEL SISTEMA
IV. 	PROBLEMAS DE INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN  
V. 	PROBLEMAS DE VÍDEO
VI. 	OPERACIONES ESPECÍFICAS DEL SISTEMA DE WINDOWS® 
VII. 	INFORMACIÓN LEGAL 

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I. INTRODUCCIÓN
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Consulta este documento si tienes dificultades al instalar o ejecutar
el juego Medieval II Total War: Kingdoms. 
Los problemas más comunes se mencionan aquí.

Si detectas algún problema, es recomendable que obtengas los
controladores más actualizados para tu ordenador.

http://www.nvidia.com/
http://www.ati.com/
http://www.microsoft.com/directx/

Para las últimas noticias sobre este producto, visita las siguientes
páginas web:

http://www.sega-europe.com/
http://www.creative-assembly.com/
http://www.totalwar.com/

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II. APÉNDICE DEL MANUAL
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Cruzadas:

El mapa de la campaña de las cruzadas ha cambiado un poco, por lo que
el mapa que se muestra en el manual para esta campaña es incorrecto.

Teutónica:

Campaña Teutónica: jugar como la Orden Teutónica
Opciones de construcción de castillos

La Orden Teutónica puede mejorar sus poblaciones por encima del nivel
de Ciudad convirtiendo los castillos en ciudades, sin embargo la Orden
no puede promocionar la construcción de un burdel, palacios de placer
y otros edificios pertenecientes a la cadena de tabernas que fomentan
el comportamiento impío entre los ciudadanos.  La Orden Teutónica deberá
mantener el orden público con mano dura y dependerá de las bibliotecas de
sus castillos y academias para el reclutamiento de espías, diplomáticos y
asesinos. Estos edificios se pueden convertir en castillos por encima del
nivel de castillo de madera.

Britania:

Cultura
En las Islas Británicas, cada facción propaga una cultura única en lugar
de una religión. La cantidad y tipo de cultura existente en una población
determinará qué unidades se pueden reclutar de esa población y el descontento
que crean los insurgentes entre la población.

Muchas unidades necesitan que exista un cierto nivel de la cultura de su
facción en una población para poder reclutar allí. El nivel de cultura
necesario para reclutar a una unidad en concreto se puede ver en la pantalla
de información de edificios de la estructura donde se entrena la unidad. En
cambio, mientras prevalece la cultura de una facción extranjera en una población
conquistada, se pueden reclutar variantes de mercenarios de las unidades de esa
facción directamente de la población. La calidad y variedad de unidades de
mercenarios disponibles dependen del tamaño de la población y el nivel de
cultura extranjera existente.

Las poblaciones con altos niveles de cultura extrajera sufrirán mayor
descontento provocado por los insurgentes de la población. Mientras la
cultura de cada población adquirirá con el tiempo la de la población de su
dueño, la manera más efectiva de minimizar el descontento provocado por los
insurgentes y acelerar el control de la cultura de la facción es introduciendo
un Gobernador en la población.

Los gobernadores de la campaña de Britania recibirán el atributo de “Gestión” 
en lugar de “Piedad”. Cuanto mayor sea la habilidad de gestión del gobernador,
más rápidamente se expandirá la cultura en la población y menos efecto tendrán
los insurgentes en el orden público.  

En la campaña de Britania se pueden seguir construyendo edificios religiosos,
pero no se puede reclutar al Sacerdote y, a cambio, servirá como medio para
aumentar la felicidad de la población y la expansión de la cultura.

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III. Requisitos del Sistema
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Los requisitos mínimos del sistema son los siguientes:

- 	Versión española de Microsoft® Windows® 2000/XP 

- 	Celeron 1.8GHz Pentium 4® (1800MHz) o equivalente SSE2
        AMD® Athlon 64.

-	512MB RAM 

-	DVD-ROM y las últimas actualizaciones. (Dual-Layer)

-	9GB de espacio libre no comprimido de disco duro 

-	Tarjeta de sonido 16-bit compatible con 100% DirectX® 9.0c
        y últimos controladores.

-	Ratón compatible 100% Windows® 2000/XP, teclado y últimos
        controladores

-	DirectX® 9.0c

–       Tarjeta aceleradora de vídeo de 128MB compatible con Shader 1 y
        controladores actualizados compatibles al 100% con DirectX® 9.0c.
        La Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 o la ATI Radeon® 9600 SE son 
        las tarjetas mínimas recomendadas.

-       El monitor debe ser compatible con una resolución 
        de 1024x768 o superior.


Los requisitos recomendados del sistema son los siguientes:

- 	Versión española de Microsoft® Windows® XP

- 	Pentium 4® 2.4GHz (2400MHz) o AMD® Athlon 64 equivalente

-	1 GB RAM

-	DVD-ROM

-	9 GB de espacio libre no comprimido de disco duro

-	Sound Blaster Audigy o equivalente

-	Ratón compatible 100% Windows® 2000/XP, teclado y últimos controladores.

-	DirectX® 9.0c


–       Tarjeta aceleradora de vídeo de 128MB compatible con Shader 2 y controladores
        actualizados compatibles al 100% con DirectX® 9...
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