Ansi_sys.doc

(7376 KB) Pobierz
Rodzaje pamięci, do której może mieć dostęp komputer typu PC, są następujące:

Plik ANSI.SYS

Po załadowaniu do pamięci sterownika klawiatury i monitora ANSI.SYS z pliku CONFIG.SYS, możliwa jest zmiana konfiguracji konsoli za pomocą standardowych sekwencji sterujących znajdujących się w tym pliku.

Wszystkie sekwencje sterujące ANSI zaczynają się znakiem Escape (o kodzie 27), którym następuje otwierający nawias kwadratowy "[" , a następnie właściwy kod sterujący. Sekwencje sterujące napisane dużymi i małymi literami są różne.

Sekwencje te pozwalają na realizację różnych typów akcji:

-          wybór typu ekranu,

-          wybór kolorów wyświetlania,

-          czyszczenie ekranu monitora,

-          ustawianie kursora,

-          przedefiniowanie klawiszy.

Sekwencje sterujące ANSI mogą być wysyłane wprost do monitora (każda sekwen­cja zaczynająca się kodem Escape jest interpretowana przez sterownik ANSI.SYS jako sekwencja sterująca) lub używane w poleceniu PROMPT. W tym ostatnim przypadku kod Escape traktowany przez DOS jako anulowanie wiersza poleceń jest zamieniany na $e.

Przykład:  

PROMPT $e[7m$p$g$e[0m

wyświetla na ekranie monitora następującą zachętę w zanegowanej postaci wizyjnej (czarne litery na białym tle):

Drugi przykład: 

 

PROMPT $e[s$e[f$e[7m$t$h$h$h$h$h$h  $d$e[K$e[u$e[0m$p$g

 

 

wyświetla datę i godzinę w formie zanegowanej na górze ekranu monitora.

 

Szczegółowe wyjaśnienie polecenia:

 

$e[s              zapamiętanie pozycji kursora

$e[f              kursor na początek ekranu monitora

$e[7m              wyświetlanie w formie zanegowanej

$t              godzina

$h$h$h$h$h$h              usunięcie sekund i setnych części sekundy

$d              data

$e[K              wymazanie wiersza do końca

$e[u              powrót kursora na pozycję początkową

$e[0m              powrót do normalnej pozycji wizyjnej

$p$g              standardowa zachęta

 

             

 

 


Trzeci przykład:

 

prompt $e[0;59;”cd\dos”;13;”mem.exe”;13p

prompt $p$g

 

 

wywołanie z katalogu głównego mem.exe przez naciśnięcie klawisza F1.

 

Szczegółowe wyjaśnienie polecenia:

 

prompt $e[0              początek sekwencji ANSI

0;59;              kod klawisza F1

”cd\dos”              przejście do katalogu gdzie znajduje się mem.exe

13              kod klawisza enter, kończący poprzednie polecenie

”mem.exe”;13              uruchomienie mem.exe

prompt $p$g              standardowa zachęta

 

Aby anulować tą definicje klawisza należy powtórnie zredefiniować klawisz F1 na jego początkowe znaczenie:

 

prompt $e[0;59;0;59p

prompt $p$g

 

 


Inne przykłady:

 

przejście do pozycji 15 wiersz, 30 kolumna:  prompt $e[15;30H  lub   prompt $e[15;30f

 

 

wypisanie napisu na zielonym tle:

PROMPT=$e[s$e[f$e[1;37;Cwiczenia z ANSI$e[0;37;40m$e[u$P$G

 

 

wypisywanie kolorowych liter na innym kolorowym tle:   prompt $e[32,44m

 

 

wyświetlenie znaku ASCII (np. zamalowany kwadrat w kolorze czerwonym):

prompt $e[40;31m <alt><219>

 

 

 

 

wyświetlenie znaków ASCII w kolorze czerwonym na ekranie o współrzędnych (15:30):

prompt $e[15:30H $e[40;31m <alt><201>  <alt><205>  <alt><187>

 

 

 

 

http://www.computerhope.com/ansisys.htm

 

http://www.grzegorz.net/articles/index.php?id=dosbaner

 

http://www.asciitable.com/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin