5.TXT

(15 KB) Pobierz
Dominik Hypki
Kroniki Komandos�w
Cz�� V - Misja Wybra�ca 
Rozdzia� I

- Lordzie Ungrumm, harpie na kursie kolizyjnym. Nie zdo�amy uciec...
- Uzbroi� organki w sieka�ce, za�adowa� KA! Alarm dla wszystkich pasa�er�w!
- Czy zmieni� pu�ap?
- Zej�� najni�ej jak si� da. Jules! Wezwiesz kontrol� lot�w Karaz-a-Karak, mo�e tylko O�rodek nr 2 zosta� zniszczony. Poprosisz o otwarcie bramy za pi�� minut na pi�tna�cie sekund.
- Rozkaz, Liderze. Ale zak��cenia spowoduj�, �e nie b�dzie potwierdzenia.
- Trudno. Nadawaj.

Harpie najprawdopodobniej wykonywa�y lot zwiadowczy, ale po zauwa�eniu krasnoludzkiego pojazdu zmieni�y kierunek lotu i rzuci�y si� w po�cig za W�adc�. Gdy ju� dogania�y pojazd, sala z organek roznios�a pi�� z nich na strz�py. Kolejne dwie podziurawione z KA run�y ku ziemi. Pomimo strat reszta goni�a maszyn� chc�c pom�ci� kumpli. Gdy pierwsze dziesi�� wyl�dowa�o na g�rnej cz�ci kad�uba, grad strza� z kusz szturmowych sp�dzi� je na powr�t w przestworza... i wirniki, kt�re poszatkowa�y po�ow� desantu. Pomimo tego wydawa�o si�, �e wygraj� - zwarta formacja ostro�nie zmniejsza�a odleg�o��. �yro nagle zawr�ci�, uderzy� bokiem w najwi�ksze k��bowisko, potem oblepiony krwi� ofiar wpad� na silnikach rakietowych do Hangaru G��wnego.

- Brawo, Ungrumm! Znowu ci si� uda�o - masz u mnie kolejk�... Do rzeczy: trzy dni po tym, jak IV Flota opu�ci�a Barak Varr Imperator wys�a� cz�� armii do Kislevu z wizyt�, rzekomo jaka� ma�a grupka kultyst�w Chaosu zacz�a mordowa�, korzystaj�c z pomocy mutant�w z lasu... Zanim pierwsze szeregi cesarskich stan�y na kislevskiej ziemi okaza�o si�, �e sprawa jest powa�niejsza - niestety nie zdo�ano ostrzec oddzia��w, zasta�y starte przez pancerny walec mrocznego rycerstwa - ten, kt�ry zatrzyma� si� dopiero pod Middenheim. W ramach uderzenia os�onowego, krasnoludy Chaosu (tfu!) zala�y... no, wys�a�y du�� armi� kt�ra zatrzyma�a si� dopiero tu. Karak Ungor i Karak Kadrin ledwo si� trzymaj�. Nasz� now� podziemn� magistral� id� posi�ki ze Zhufbaru i Karak Azul, ta ostatnia twierdza musia�a wstrzyma� ofensyw� na po�udniu. Spod Middenheim, po zostawieniu cz�ci piechoty celem obl�enia, g��wne si�y inwazyjne ruszy�y na Altdorf. Elektorzy zast�pili im drog� siedem mil przed miastem - zwyci�stwo odniesione olbrzymim kosztem przystopowa�o ofensyw�. Ale dwa dni temu przyby�y posi�ki. Imperator jest w Gryfim Sza�cu - wprawdzie G�ry �rodkowe s� na terytorium wroga, ale to tam schroni�a si� cz�� tych, kt�rzy prze�yli - Najwy�szy Kr�l zako�czy� powitanie.
- Czyli jest beznadziejnie.
- Owszem, obawiam si� �e zatrzymaj� si� dopiero na G�rach Czarnych.
- A orki?
- Spokojnie - wprawdzie podnosz� g�owy, ale zd��ymy si� uwin��...
- Jak to? Sytuacja beznadziejna, a ty panie jeste� a� takim optymist�... Niemo�liwe!
- Dywersanci ju� wyruszyli - b�d� eliminowa� wszelkie �rodki transportu. Mosty, promy, wozy, �odzie - nawet wojownicy Chaosu na piechot� niewiele zdzia�aj� - W�adca u�miechn�� si� - do tego trzeba by� krasnoludem.
- Jakie b�dzie moje zadanie?
- Czy tydzie� temu zaobserwowa�e� co� ciekawego?
- Tak, m�j �yro prawie si� rozbi�...
- Tak, a Jules mia� migren�.
- Racja. Co to by�o?
- Fala mroku, magia spowodowa�a zanik magii, przyt�umi�a na moment tak�e zwyk�� energi� - ogniska przygasa�y, a silniki parowe wy��cza�y si�... same. Stracilismy troch� pilot�w. Co gorsza, ��czno�� magiczna nie istnieje. Zanik magii nast�powa� stopniowo - dlatego jeszcze uda�o ci si� nawi�za� kontakt z Osrodkiiem Dowodzenia nr 2. Zar�wno my, jak i Imperator jeste�my odci�ci. Prawdopodobnie.
- Zaraz, a jak rozkaz o otwarciu bramy dotar� do wie�y kontroli?
- Wypatrzyli�my W�adc� przez lunety. Szcz�cie nam sprzyja�o...
- Zawsze b�dzie sprzyja�!

Atak na Stanowisko Dowodzenia nr 2 by� jedynym udanym szturmem, zasoby tak ludzkie jak magiczne wroga by�y chyba zaanga�owane w wymiatanie teren�w ludzkich. Armaty, Argumenty i miny uniemo�liwia�y szturmowanie od frontu, za� w tunelach pod miastem szanse by�yby jeszcze mniejsze - dzia�a ogniowe czuwa�y nad bezpiecze�stwem mieszka�c�w Imperialnego Miasta. Wewn�trz - Legion Komandos�w oczekiwa� na sygna� do ewentualnego kontrataku. Za� wszelkie wa�ne punkty wewn�trz obsadzone by�y przez Hammerers�w i IronBreaker�w. Niestety, Lord Ungrumm musia� opu�ci� to jak�e przytulne miejsce, gdy� wymaga�o tego dobro Imperium.

- Liderze, kiedy nasze g��wne si�y dotr� pod Karak Ungor, ludzie musz� zaatakowa� g��wn� armi�. Tylko wtedy zdo�amy wyj�� na ty�y i zmia�d�y� pozosta�e si�y inwazyjne.
- Jakie b�dzie moje zadanie?
- Wobec parali�u ��czno�ci musisz za wszelka cen� dotrze� do Kwatery G��wnej w G�rach �rodkowych. Za cztery tygodnie, dok�adnie za cztery tygodnie musi rozpocz�� si� ofensywa. Je�li nie, wszystko stracone... Aha, armia ma zacz�� si� grupowa� na trzy-cztery dni przed samym pocz�tkiem. Pokazowo. Wiesz, propaganda.
- Rozumiem. I zrobi� to. Ku chwale Imperium!
- Ono nigdy nie upadnie!

Rozdzia� II

Kana� ewakuacyjny nr 5 ��czy� Karaz-a-Karak z Krain� Zgromadzenia. 221 Grupa specjalna VII Legionu Komandos�w wychyn�a z mrok�w podziemi do ma�ego zagajnika, potem rozp�yn�a si� we mgle...

Dwa tygodnie p�niej zm�czeni wys�annicy znajdowali si� oko�o dwustu mil na wsch�d od Altdorfu. Wielki Las otacza� ich ze wszystkich stron, tajemnicze cienie przesuwa�y si� w�r�d drzew. Zbli�ali si� do ma�ej wioski. Postanowili odpocz��...

- Lordzie Ungrumm, atak zwierzocz�ek�w na wiosk�. Du�a grupa zbli�a si� tu, goni�c uciekaj�cych wie�niak�w.
- Przygotowa� si� do odparcia ataku. Pami�tajcie - "Dobro Imperium - Najwy�szym Dobrem".
- Rozkaz, Lordzie.

Pierwsi ch�opi wbiegli na polan� zaledwie na chwil� przed �cigaj�cymi. Jeden z ludzi potkn�� si�, wtedy bestia z ty�u rozerwa�a mu plecy. W�r�d lataj�cych wok� och�ap�w mi�sa rozleg�o si� wycie tryumfu, gdy reszta s�ug ciemno�ci dopada�a swe cele. Dopiero gdy wszystkie zaj�te by�y ch�eptaniem krwi, brz�k zwalnianych be�t�w przerwa� potworno��. Druga salwa by�a zb�dna.

- Prosz� zapisa�, zast�pco, �e mieszka�cy Grytville z�o�yli swe �ycia dla lepszej sprawy. Dzi�ki nim odwa�nie i niezmordowanie kroczymy w imieniu Grimnira, a na ko�cu drogi czeka nasz szcz�cie i lepsza przysz�o��!
- Rozkaz, Lordzie Ungrumm!
- Dobra. Rusza� si�! Mamy op�nienie.

Dwa dni p�niej stracili po�ow� sk�adu. Cz�� wyprawy zesz�a do w�wozu, aby skontrolowa� stan sadu i zaopatrzy� Grup� w zapasy �ywno�ci. Kilkudziesi�ciu rycerzy Chaosu przemkn�o po nich jak wicher... by znale�� koniec zaraz potem. Ska�a g�ruj�ca nad nimi wysadzona zosta�a bezb��dnie. Lawina kamieni pogrzeba�a ich na wieki.

I znowu straty. Ogie� rusznic, kule b�bni�ce na zbrojach wojownik�w Chaosu. �mier�. Takie miejsca omija si� z daleka. Ale potem trzeba sprawdzi�, kto wygra�. C� z tego, �e wojownicy Chaosu oddaj�cy ho�d Khorne'owi poci�gn�ly na wsch�d, skoro w jaszczach rozbitego XII Pu�ku Arkebuzjer�w z Middenheim zakamuflowana by�a sprytna pu�apka, swoista zemsta zza grobu... Trzech zwiadowc�w wyparowa�o wraz z ca�ym polem bitwy... Phi! Pola Chwa�y!

Wreszcie, pod koniec trzeciego tygodnia, w zapad�ej g�uszy spotkali imperialnych partyzant�w. Dowodz�cy nimi Borys Todtbringer, graf Middenheim za�ama� ich sw� wie�ci�.

- Nie macie gdzie i��. Gryfi Szaniec nie istnieje. Cztery dni temu starto go z powierzchni ziemi.
- Co? Wytw�r In�ynier�w Krasnoludzkich zburzony?
- Sam Imperator u�y� tajnych mechanizm�w destrukcji, gdy szeregi wojownik�w Chaosu zap�dzi�y go do ostatniej sali... Dzi�ki In�ynierom ma�o kt�ry naje�d�ca prze�y� atak. Okupiony ju� przedtem ogromnymi stratami.
- Wi�c wszystko stracone?
- Nie, spora cz�� armii cofa si� do Nuln. Reszta rozbita kryje si� po lasach jak my. Elfie or�y pomog� nam odzyska� nad nimi kontrol�.
- Elfie?
- Owszem, s� ch�tni do pomocy, ale chyba co� knuj�...
- Jak to elfy...
- Musimy jednak skorzysta� z ich pomocy!
- Wi�c do dzie�a!
- Ty to zrobisz, grafie. Jak wiesz, nie darz� le�nych elf�w sympati�... z wzajemno�ci�.

Armia zawr�ci�a wi�c na p�noc, zasilana ukrywaj�cymi si� w lesie grupkami. Jad�c przez spustoszony kraj Ungrumm czu�, �e co� jest nie tak. Przeci�gali pochodem po zniszczonych wioskach, nosz�cych pi�tno inwazji, widzieli niekiedy w oddali bandy mutant�w, ale jeszcze nie natrafili na op�r... Wreszcie, z pocz�tkiem czwartego tygodnia rzucili si� w g��b lasu, ku Middenheim. Dopiero zobaczyli, co znaczy s�owo tarapaty...

- Panie, przed nami wypalony kr�g w lesie, ma ze siedem mil �rednicy ! - donosi� zwiadowca, wyra�nie podenerwowany.
- Co to znaczy? - rozmy�la� Heinrich nad jego meldunkiem...
- Chc�, by�my tam weszli... I tak uczynimy! - Ungrumm mia� znakomity humor.
- C�, i tak nie mamy szans... Na d�u�sz� met�. Ale tu rzeczywi�cie powinni�my wygra� - hordy Chaosu rozci�gaj� si� od Marienburga do G�r Kra�ca �wiata. Tu nie ma ich zbyt wiele.

Nie wiedzia�, jak si� myli�... 
Rozdzia� III

Gdy regimenty rozstawi�y si� na brzegach okr�gu, z drugiej strony wyleg�y zakute w stal szyki strace�c�w. Czarne zbroje nadawa�y im z�owieszczy wygl�d, za� ich bitewne zawodzenia przera�a�y. �awa mroku ruszy�a przed siebie... W centrum pola bitwy kawaleria galopowa�a ku sztandarowi grafa. Otaczaj�ce Heinricha krasnoludy otworzy�y ogie�, przestrzeliwuj�c regimenty na wylot. Nawet najwi�ksi mocarze nie wytrzymywali widoku tej rzezi - rozdzieliwszy si� na dwie cz�ci konnica wpad�a w pikinier�w strzeg�cych bok�w regimentu generalskiego. Arkebuzjerzy i �ucznicy zasypywali tymczasem nadchodz�c� piechot�. Dymy przes�ania�y pole bitwy. Id�ce przodem zwierzocz�eki os�ania�y Wojownik�w Chaosu. Lecz tych masakrowa�y nulnijskie armaty.

Jeden z kawalerzyst�w nie uskoczy� przed �mierci� w bok. Mkn�� naprz�d, wypatrzywszy krasnoludzkiego przyw�dc�. Jego potworny top�r zawirowa�...
Lider Legion�w przytrzyma� spust MixerA, na jego oczach czarna zbroja zatrz�s�a si�, dziwny zwierz pokry� krwawymi kropkami. P� metra od pierwszego szeregu napastnik rozlecia� si� na kawa�ki. Taki by� koniec Arbaala Niezwyci�onego...

J...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin